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[討論] 終末地基建 比絕區零走格子有救嗎?
共 7 篇文章
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Re: [討論] 終末地基建 比絕區零走格子有救嗎?
推噓
13
(13推
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135則,0人
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, 3小時前
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作者
wl2340167
(HD)
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5小時前
發表
(2026/06/16 15:12)
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選我. 1.產石頭 裝到滿一個禮拜上限五百顆. 一大區一個(谷地一個/50一個這樣). 2.調度卷買家具 調度卷買skin 買跑車. 調度卷一個禮拜一千萬買一張普池. 換成要花錢的資源就好有感覺了. 3.換武庫. 你看 非抽卡資源 但玩家又很想要 有料吧. 有沒有搞頭. --.
※
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批踢踢
#1
[討論] 終末地基建 比絕區零走格子有救嗎?
推噓
113
(115推
2噓 265→
)
留言
382則,0人
參與
, 2小時前
最新
作者
leom1a210343
(小黃)
時間
6小時前
發表
(2026/06/16 14:22)
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當初絕區零走格子割裂感嚴重. 直接大刀一揮 什麼也不剩. 終末地的基建 有可能同樣處理嗎?. 還是說 基建割裂感沒有走格子嚴重. 是可以整合進戰鬥的 比如塔防 只是還沒試出來. PS: 建設類遊戲 比較喜歡工人物語那種. 終末地這種 太像工業工程了 :(. -----. Sent from JPTT
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