[討論] 終末地基建 比絕區零走格子有救嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (小黃)時間4小時前 (2026/06/16 14:22), 編輯推噓113(1152265)
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當初絕區零走格子割裂感嚴重 直接大刀一揮 什麼也不剩 終末地的基建 有可能同樣處理嗎? 還是說 基建割裂感沒有走格子嚴重 是可以整合進戰鬥的 比如塔防 只是還沒試出來 PS: 建設類遊戲 比較喜歡工人物語那種 終末地這種 太像工業工程了 :( ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.214.243 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1781590963.A.353.html

06/16 14:23, 4小時前 , 1F
它有個完美的模板可以仿效啊 Factorio
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基建大概就維持這樣吧 特色不可能砍
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不要塔防 現在終末地的塔防就告訴你是一坨 別加
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覺得沒有
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基建的上限取決於鷹角的傲慢
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ZZZ主玩法還是能撐住阿 終的戰鬥不太行 逛地圖也...
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騙你的如果能隨身召喚軍火他還要賺賣角色的錢嗎
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基建就是割裂,可以說把基建直接粗暴得拿掉也不影響遊戲
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趕快專職賣角色遊戲比較快 白癡基建只會讓新人卻步
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走格子只是一種簡化的跑圖,但基建是完全無關
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基建是終末地工業的使命 我很難想像怎麼砍掉
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Factorio一部分樂趣來自於蓋超級大又井然有序的產線
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zzz主要還是戰鬥走格子算輔助 終末真的要砍基建會動很大
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ZZZ可以打架 終末的打架你覺得好玩嘛
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走格子會出現問題,我覺得根本原因是讀取速度
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和終末地這種有限空間內又是3D的還是有差吧
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在需要讀取的情況下走格子造成頻繁讀取切換畫面
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絕區走格子只是一種呈現方式而已 砍了就算了
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走格子會出問題 讀取速度+斷法的問題最大
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現在純走格的模式也不是沒有 啊就沒人玩
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從現在開始,技力回復速度乘二,閃反給技力,終的
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戰鬥就好玩了
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拿絕區0來舉例的話 那你該擔心他們改出一個更爛的東西
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如果可以做成td 那有 要不然我覺得比zzz還爛
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走格子砍了主線是用邦豆人取代 基建砍了1.0那堆集成
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反正我覺得問題是這東西沒啥用,功能性非常的單一一眼到
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頭,所以後面複雜化結果回報還是那樣自然接受度會越來越
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工業的部分要怎麼辦
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使命這種東西,不就是劇情演一下就好
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真的要直接模改英雄塔防守女之類的看有沒有救吧
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不塔防會顯得基建很雞肋,但塔防又可能更糟糕
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走格子頂多就繩匠作用和空洞的表現會出問題 雖然一
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刀砍很傷 但至少他還有個打架兜底 話說我覺得空洞
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應該挺適合用異環的異像空間來表演 不過事到如今應
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該也沒辦法跟著學 終沒有基建就像異沒有都市生活一
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畢竟從基地少數幾場戰鬥來看,好像真的不好玩
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真的要砍就是 佩莉卡大手一揮 把那些機器和管線全
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還有 303 則推文
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基建都產垃圾是要怎麼救,每天倒貨還有數量上限
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06/16 16:06, 2小時前 , 344F
基建還有被礦物鎖死產量的問題 真的想玩也沒東西研究
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06/16 16:20, 2小時前 , 345F
21樓 閃避成功一直都有給技力回復速度增加==
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06/16 16:26, 2小時前 , 346F
基建就兩極化吧,喜歡的就喜歡,不喜歡的想辦法抄吧
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06/16 16:28, 2小時前 , 347F
要給至少一格或半格多好嗎,我連重擊給的都嫌少==
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06/16 16:28, 2小時前 , 348F
看你計不計時,現在這幾款只要計時的關卡,且閃避不給
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06/16 16:29, 2小時前 , 349F
額外加成(比如說閃避完後增加X%攻擊)的關卡
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06/16 16:29, 2小時前 , 350F
你閃避都是虧的
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06/16 16:30, 2小時前 , 351F
什麼鳴潮閃避反擊、終末地閃避回技力 全都不如賭不會
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06/16 16:30, 2小時前 , 352F
被打到繼續輸出
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至於被打到,那就重開下一場 因為目標是計時競速
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06/16 16:36, 2小時前 , 354F
異環沒仔細研究過,但依我玩的體感應該也沒賺頭
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06/16 16:39, 2小時前 , 355F
誰終末地被打到就重開一場,終被打到斷連擊要重頭打更
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06/16 16:39, 2小時前 , 356F
別說普攻傷害偏低。而且最重要的終上面時間是從10分開
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始跑打過就可以了。又不像其他遊戲還有時間內才能滿星
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06/16 16:42, 2小時前 , 358F
所以看計不計時啊,只要你計時這幾款閃反都是虧傷害的
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06/16 16:46, 2小時前 , 359F
1.4起飛 不要不信
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06/16 16:56, 1小時前 , 360F
走格子當初偶遇事件太多太雜,地圖又設計的超大,本以
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為是豐富體驗結果惹人嫌,一場30分起跳又常翻車
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但是基建很好玩耶,玩膩還可以抄作業 走格子連碰瓷資格
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06/16 17:01, 1小時前 , 363F
都沒有
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06/16 17:02, 1小時前 , 364F
我至今不知道走格子是什麼 大富翁嗎?
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06/16 17:23, 1小時前 , 365F
沒救 內建一個小眾玩法門檻 根本吸引不到路人粉
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06/16 17:28, 1小時前 , 366F
絕區沒有拔掉走格子的話 每幾個版本一定也會遇到一樣問題
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06/16 17:28, 1小時前 , 367F
還好早拔了
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06/16 17:43, 1小時前 , 368F
小鳴閃避也不一定負收益啦 看角色 長離、西西、嘉貝、
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菲比 閃避可以讓你跳過暖身直達最重要的那下 守岸人維里
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06/16 17:43, 1小時前 , 370F
奈閃避可以跳一大截協奏讓你不用花時間A
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有啊 基建才是主要玩法 問題是抽角沒有綁幫助基建沒人
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06/16 17:53, 53分鐘前 , 372F
要抽 那個戰鬥很無聊
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06/16 17:54, 52分鐘前 , 373F
絕至少主要玩法是戰鬥 殘存的玩家還是會想抽新出來的
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06/16 17:54, 52分鐘前 , 374F
破格強角
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06/16 17:55, 51分鐘前 , 375F
你說得是閃避取消和閃避後直接跳第幾段A 和閃避怪物招
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06/16 17:55, 51分鐘前 , 376F
式後的收益不太一樣
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06/16 17:56, 50分鐘前 , 377F
要救的方法是抽角要有幫助基建能力
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06/16 18:09, 37分鐘前 , 378F
現在不就有塔防了
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06/16 18:11, 35分鐘前 , 379F
基建好玩但搞一次就不想拆了重蓋 重點又沒什麼獎勵
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06/16 18:16, 30分鐘前 , 380F
orcazodiac大,走格子就剛開服這個
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06/16 18:16, 30分鐘前 , 381F

06/16 18:16, 30分鐘前 , 382F
去接舊委託都還會看到
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