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討論串[閒聊] PS5遊戲從2028年開始全面數位化
共 12 篇文章

推噓34(35推 1噓 74→)留言110則,0人參與, 1天前最新作者Sinreigensou (神靈幻想)時間1天前 (2026/07/01 22:09), 1天前編輯資訊
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不瞞說當初我買ps5就是為了可以回血. 買新的遊戲破完賣出去,當下是比steam便宜. 這樣以後就沒買ps的理由了. 不過我很意外居然Ps玩家大多是買數位版. 這樣索尼當然有理由直接斬斷討厭的二手模式. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.83.4 (臺灣).
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推噓22(22推 0噓 46→)留言68則,0人參與, 22小時前最新作者s85543 (JiePan)時間1天前 (2026/07/01 22:03), 編輯資訊
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https://i.imgur.com/jRy8FUS.jpeg. 財報數據,PS5 的數位版遊戲銷量佔比已高達 85%,實體版光碟僅佔15%,數位版比例從10年前的19%到現在的85%. 看底下討論好像ps5的玩家都喜歡實體光碟,結果只剩15%的比例. 不過現在記憶體跟ssd漲成這樣,砍掉15%實

推噓6(6推 0噓 15→)留言21則,0人參與, 16小時前最新作者Fate1095 (菲特)時間1天前 (2026/07/01 22:02), 1天前編輯資訊
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如果能學一下STEAM應該還有救?. 例如廣開節日優惠鼓勵多買來放著不玩. 還有兩小時內不喜歡無條件退費. --. 可以的話介面UI也參考一下更好. 還是說以現在索教的信仰值完全不需要這些也能維持營收?. 老實說這麼多年我真的越來越看不懂索的操作. 我從PS、PS2、PS3、PS4、PS5、PSP、
(還有151個字)

推噓29(31推 2噓 19→)留言52則,0人參與, 16小時前最新作者ShenMue (莎木)時間1天前 (2026/07/01 21:35), 編輯資訊
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大多數的 PS5 主機還是光碟版. 沒有錯 數位遊戲的比例高. 但是很多玩家是有收藏遊戲的情懷. 所以很多人買光碟版主機 有需要就收藏光碟. Sony 太激進了 實在不行. 比較合理的是光碟改成 Sony 商店專賣 預約制. 小賣店繼續賣實體序號版. 多年後玩家的想法能接受了才取消光碟. -----

推噓5(5推 0噓 4→)留言9則,0人參與, 1天前最新作者SkyPlus (Sky)時間1天前 (2026/07/01 21:19), 編輯資訊
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#1ehNJR1K (C_Chat) [ptt.cc] [閒聊] 日本國家圖書館拒絕將NS2「鑰匙卡」納入館藏!館方給出理由. 這是不是代表2028後,圖書館也不收PS遊戲了?. 從日本推廣到世界的媒體,卻沒辦法在日本留下紀錄,感覺也有點諷刺。. --. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.