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討論串[異環] 陸服公告 真紅優化
共 5 篇文章
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者jeffreyseh (jeffreyseh)時間18分鐘前 (2026/07/05 00:11), 編輯資訊
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結果才剛說空a掉層數. 測試服(中國服)就修了. https://i.meee.com.tw/FMmcxMS.png. 國際服上線之前還能加強幾次. 雖然我感覺這遊戲現在的設計. 剛需環合的角色就是遜啦. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.177.48.56 (日

推噓30(30推 0噓 132→)留言162則,0人參與, 10分鐘前最新作者Alex20010704 (Alex)時間59分鐘前 (2026/07/04 23:30), 編輯資訊
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引述《jeffreyseh (jeffreyseh)》之銘言. 這遊戲戰鬥策畫就有問題喔,站場就一個角色,能快速累積環合的只有主角e,單環合偏輔助還可以,複環合效果也沒比較強,還要佔用站場時間,誰打誰傻B. 盈蓄效果來說,目前大招都沒特異功能,就是多了些傷害,但是為了打盈蓄又拖到主C的站場時間,
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推噓31(31推 0噓 145→)留言176則,0人參與, 11分鐘前最新作者shuanpaopao (八咫鴉)時間1小時前 (2026/07/04 23:18), 58分鐘前編輯資訊
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來說一下我玩鳴潮跟異環的戰鬥手感差別,. 先說,只是個人體感,不一定準。. 鳴潮:. 除了會飛天的那種糞怪,. 其實角色大部份鎖敵跟攻擊距離都挺遠的,會自己黏過去或大範圍攻擊。. https://i.meee.com.tw/QJ8Z1M0.png. (我手上有的,比較有印象的就椿因為轉圈圈追得挺辛苦
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推噓63(63推 0噓 159→)留言222則,0人參與, 10分鐘前最新作者jeffreyseh (jeffreyseh)時間2小時前 (2026/07/04 21:42), 編輯資訊
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稍微看了一下社區跟實戰影片. 優化後還是只能給一個木樁戰神的等級. 面對多動症怪物還是有一堆問題. 導致理論輸出非常容易打不滿, 不如安魂曲出傷簡單粗暴. 比如空A層數全部清空. 高度綁定老大. 盈續觸發判定在群怪環境有問題(兩種環合要在同一個怪物身上才生效). 只能說異環多動症怪物到處都是的情況下
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推噓97(98推 1噓 70→)留言169則,0人參與, 2小時前最新作者DKEE (24歳、楽聖です)時間1天前 (2026/07/03 15:09), 編輯資訊
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http://i.imgur.com/B9W5WkW.jpg. http://i.imgur.com/OwAW586.jpg. 真紅沒完蛋. 異環沒完蛋. 薄荷完蛋了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.116.96 (臺灣). 文章網址: https:/
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