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討論串[暴雪] 前總裁:孩子們聖誕拆盒的儀式感回不去
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 53分鐘前最新作者gino0717 (gino0717)時間1小時前 (2026/07/03 19:15), 編輯資訊
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= =. 拆盒子有儀式感. 拆序號也可以有儀式感. 我忍痛刷下claude pro 訂閱時. 畫面上那個訂閱成功後的視覺特效堪比手遊抽卡. 會秀一張像是證書的購買特效. 又像是戰場女武神完成任務的結算畫面. 果然是世界最強AI公司. 情緒價值給的滿滿. 沒刷過的可以刷刷看感受一下. = =.

推噓5(5推 0噓 10→)留言15則,0人參與, 44分鐘前最新作者maoding (毛丁)時間1小時前 (2026/07/03 18:54), 1小時前編輯資訊
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引述 《SuperSg》 之銘言:. 一直以來就覺得實體遊戲最精華的地方就是裡面附的說明書和一些隨附的小東西,不過不知道什麼時候開始PC遊戲就是盒子和幾張紙片,然後掌機遊戲的說明書越來越薄或是乾脆不給了. 記得以前還在媽媽十摳的時候,每次拿到遊戲片還沒回到家的時候就是先拆研究說明書,早期盒裝的電
(還有381個字)

推噓10(10推 0噓 12→)留言22則,0人參與, 1小時前最新作者yokann (密碼C85690)時間2小時前 (2026/07/03 17:50), 編輯資訊
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引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:. 聖誕禮物拆盒確實是很有儀式感 而且這個儀式感不容易被取代. 如果打開來是一個實體盒內藏一張序號便條....嗯 應該還是可以啦. 只是大概也沒這麼滿足. 實體還是要有那種"我能做到而別人不能做到"的特點. 當拿到大遊戲包跟序號卡都能
(還有165個字)

推噓31(31推 0噓 25→)留言56則,0人參與, 1小時前最新作者SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間2小時前 (2026/07/03 17:32), 編輯資訊
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https://gamemad.com/news/143101. 暴雪前總裁:孩子們聖誕拆盒的儀式感再也回不去了. 隨著索尼互動娛樂(SIE)正式宣布將於 2028 年 1 月起全面停止生產全新遊戲實體光碟,遊戲行業關於 “數位與實體” 的爭論再次被推向高潮。近日,暴雪娛樂前總裁、前微軟 Xbox
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