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討論串[閒聊] 法環DLC尾王是不是該堅持本來的難度
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推噓10(11推 1噓 28→)留言40則,0人參與, 32分鐘前最新作者mayolan (ao6u.3bp6)時間3小時前 (2026/07/05 12:48), 編輯資訊
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引述 《saber154》 之銘言:. 這個問題很奇怪. 初版米塔恩也不會刀刀都把你秒殺. 初版米塔恩難的地方根本不是建立在傷害高上面. 這麼說吧. 傷害高只是一個小因素而已. 但這是疊加在你出手時機少、他血量和抗性高還有必吃傷害上面的. 血量還有抗性這個沒被砍就不說了. 米塔恩在調慢回復時間之
(還有646個字)

推噓4(7推 3噓 18→)留言28則,0人參與, 1小時前最新作者saber154 (魔王軍大將軍)時間4小時前 (2026/07/05 11:33), 編輯資訊
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當初一開始的難度維持了好一陣子. 不知道突然哪來的想法就下修了一堆傷害. 從本來超屌的王變成打贏都是應該的. 法環的精髓不就在那個難度嗎為什麼要修啊. 這樣是不是少了很多樂趣. QQ. --. Sent from nPTT on my. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自:
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