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討論串[閒聊] 馬拉松遊戲總監 自今日起離開 Bungie
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 2小時前最新作者reticentcrow (沉默鴉)時間2小時前 (2026/07/18 15:07), 編輯資訊
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搜打撤就更新很方便 成本很低啊. 連演出動畫跟劇情台詞都很少. 但問題就是黏著性很差. 塔科夫靠的是別的魅力維持住玩家體量. 搜打撤玩法本身其實沒那麼有吸引力. 我玩搜打撤喜歡的也就兩點. 1. 裝備自由度極高,只要資本夠多想怎麼出裝就怎麼出裝. 2. 對戰的戰術博弈醍醐味. 大多數遊戲為了平衡性光
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推噓31(31推 0噓 28→)留言59則,0人參與, 10分鐘前最新作者w790818 (科怪)時間3小時前 (2026/07/18 14:32), 編輯資訊
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馬拉松遊戲總監 Joseph Ziegler 自今日起離開 Bungie。. https://pbs.twimg.com/media/HNcwfx5bkAA9MvD.jpg. https://x.com/geoffkeighley/status/2078183080595214679?s=20. |
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