看板 [ C_Chat ]
討論串[閒聊] RTS的遊戲類型有什麼方法可以在紅起來?
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓5(5推 0噓 6→)留言11則,0人參與, 18小時前最新作者gino0717 (gino0717)時間22小時前 (2026/07/19 13:47), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
= =. 大家想到新時代的RTS. 都想著簡化營運 專注前線操作. 最後就變成moba. 換個思路反過來想. 也可以變成專注營運 簡化前線操作. 玩家就一直農資源就好了. 就一直click click. 沉浸式伐木工. 前線在幹啥就一個進度條帶過. 也是一種新時代的RTS. = =. --.

推噓11(12推 1噓 19→)留言32則,0人參與, 1天前最新作者peenio (人生海海)時間1天前 (2026/07/18 21:56), 1天前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
如提拉. RTS 即時戰略遊戲. 我小時候超級紅. 當年有不少經典遊戲. 魔獸爭霸 世紀帝國 紅色警戒 星海爭霸. 最紅的時候還有不少比賽. 可惜後期 這種難度較高 不容易上手的遊戲. 逐漸開始沒落. 後來就逐漸被DOTA取代. 是說. 在現在手遊當道的情況下. RTS加入什麼要素 可以讓他在紅起來
(還有28個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁