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討論串[閒聊] 一直帶玩家很需要實體光碟風向沒意義吧
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者starsheep013 (星絨綿羊)時間5分鐘前 (2026/07/23 09:20), 編輯資訊
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推 jack30338 : 拿NS比怎麼不敢拿steam比 學steam比學任天堂簡單多了. 我一直認同硬體漲價是種趨勢,管你是誰都等著被浪潮淹沒。. 不過既然索尼決定學習steam的同款路線,又基於數位服務的便利性,那想必兩小時內無條件退款啊、免付費連線功能啊、高頻率及高強度的折扣活動啊──. 諸

推噓15(15推 0噓 24→)留言39則,0人參與, 13分鐘前最新作者SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間1小時前 (2026/07/23 08:14), 39分鐘前編輯資訊
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追根究柢其實就利益問題啦,你收了光碟對玩家沒半點好處阿╮╯^╰╭. 打個彼方就像是現在已經快成常態的餐飲業讓顧客自己收桌子,. 雖然只是順手的事,但之前我都沒收,憑什麼現在要我收,. 我收了你價格也沒便宜一點,滷肉也沒多一點,煎餃也沒大顆一點,店員也沒漂亮一點. 變大的只有你的房子,變多的只有你的車
(還有465個字)

推噓56(57推 1噓 97→)留言155則,0人參與, 6分鐘前最新作者speedingriot (史碧汀萊歐特)時間1小時前 (2026/07/23 07:39), 34分鐘前編輯資訊
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SONY一直以來都是自己玩爛. 但是承認自己玩爛很丟臉,所以酸葡萄說是環境爛. 日本市場從PS2輾壓的9:1玩到現在0:10,任天堂洗板成常態. →日本市場不重要啦. →日本市場依舊是任天堂的三大市場之一,佔25%上下. PSV爆死. →掌機不重要啦. →任天堂依舊活得好好的,PC掌機也崛起,甚至傳
(還有861個字)

推噓53(56推 3噓 98→)留言157則,0人參與, 9分鐘前最新作者andy3580 (嘴砲系型男)時間13小時前 (2026/07/22 19:35), 編輯資訊
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實體光碟擁護派的幻想是. 擁有光碟就是永遠擁有這個遊戲. 不會受制數位化下架限制. 遊戲不會因原廠倒閉消失. 但以上至少是15年以前的環境了啊. 現在遊戲容量太大,BUG需要滾動式修復. 首發更新不載,那遊戲很大機率是很難玩的. 有光碟也沒用. 再來光碟本身就不是一個長命的儲存媒介. 10年20年很
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