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討論串[閒聊] 遊戲能忍受重複勞動的人是在追求什麼?
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所謂重複勞動的事情很多,重點是能不能從中獲得爽感。. 就像尻槍打炮,你來來回回還不是那幾招,難道你有無限多的姿勢?. 每次動作不都很重複,但很多人還是樂此不疲。. 所以遊戲內容也是一樣,是否每次的重複動作能帶來樂趣,. 例如提升等級、獲得裝備、解鎖OOXX之類的。. 重點不是重複的過程,而是是否能持
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大部分的遊戲都有這個環節吧. 我記得以前我剛玩魔獸世界的時候. 也是看到很多論壇上的筆戰. 常酸所謂的泡菜遊戲. 整天都在練功 不像魔獸能夠有這麼多的任務. 結果後來發現 升到六十級以後. 還是要機械式的農布捐布. 升到七十以後 為了聲望 還不是要機械式的做每日. 而且每日一個可以賺250聲望. 要
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從天堂經典版到瑪奇M,到現在楓谷經典版,不外乎就是純手動打怪,或者重複下一樣的地城練等打寶. 有生活等級的就是一直採集製作重複循環練技能等級. 平時要人流水線8小時做同一件事,有錢拿都一堆人都無聊到想離職了. 換到遊戲中不僅沒錢,有時還要花錢,時間也是一樣在消耗,但大家卻樂此不疲呢?. 有西洽咪?.
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