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討論串[閒聊] 為啥軌跡廢話梗最有名?
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推噓5(5推 0噓 3→)留言8則,0人參與, 9分鐘前最新作者GrayishCloud (灰白雲)時間55分鐘前 (2026/08/17 23:47), 編輯資訊
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B站連結,不喜誤點. https://www.bilibili.com/video/BV16KK26jETX/?. 有人將軌言軌語整理成一首歌,. 5分鐘聽完,就能理解無數軌跡玩家的感受了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.228.97 (臺灣).

推噓31(31推 0噓 27→)留言58則,0人參與, 12分鐘前最新作者lsd25968 (code:9527)時間1小時前 (2026/08/17 22:44), 編輯資訊
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其實無效資訊這件事應該在很多RPG都能看到吧?. 但不知從何時開始講到這話題時玩家們第一個想到的都是軌跡. 尤其是經典的"沒有那個必要"或是報菜名啥的. 還是說軌跡真的就是在無效資訊這一塊上是佼佼者. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.177.240.65 (日本
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