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討論串[閒聊] 寶可夢這企劃到底當初怎麼讓他過的?
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推噓1(1推 0噓 23→)留言24則,0人參與, 28分鐘前最新作者RockZelda (洛克薩爾達)時間1小時前 (2026/08/20 15:29), 1小時前編輯資訊
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引述 《Gentlemon》 之銘言:. 因為當初同意企劃的人就是宮本茂啊. https://i.imgur.com/beJb3m1.jpeg. 當時寶可夢提案到開發的1990~1996 年. 茂叔身上當時負責的項目有. 超級瑪利歐世界(SFC). 超級瑪利歐賽車(SFC). 薩爾達傳說:眾神的
(還有499個字)

推噓31(31推 0噓 64→)留言95則,0人參與, 26分鐘前最新作者Gentlemon (肥宅紳士)時間2小時前 (2026/08/20 14:45), 編輯資訊
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要設計大地圖. 151隻寶可夢每個有不同的能力、屬性、招式表、成長、還有個體質. 超大地圖+ 隨機遇敵 + 迷宮 +蒐集要素. 甚至還有pvp對戰要素. 所有東西都超爆幹複雜 工作量大到靠杯. 前面沒有成功案例. 當初提這種計畫的人到底怎樣讓這計畫過的. 有沒有C 洽?. --. https://i
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