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討論串[閒聊] GTA6的物件和動補多到像AI
共 3 篇文章
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推噓8(9推 1噓 33→)留言43則,0人參與, 13分鐘前最新作者krousxchen (KXC)時間1小時前 (2026/08/29 12:01), 27分鐘前編輯資訊
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反過來想,等之後DLSS5神經渲染越來越進步. GTA6靠幾十億美元才能作到的畫面,一般廠商用幾千萬美元就能作出接近的畫面. 甚至現在覺得怪的臉部問題,也能解決. 之前一堆人在那邊說要5090兩張才能跑神經渲染. 結果現在也都是50系單卡就能跑,雖然有FPS減半的性能開銷. 但如果跑本來就是不那麼吃
(還有839個字)

推噓9(9推 0噓 16→)留言25則,0人參與, 37分鐘前最新作者Julian9x9x9 (朱利安999)時間2小時前 (2026/08/29 11:32), 編輯資訊
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剛被演算推到. 有人把DLSS全開放在GTAV上. https://youtu.be/RKxWbLgAY1w?si=wCyh9ZcQrcXmwJEe. 當初被詬病的AI臉一覽無遺. 其實不看臉的話還是有很顯著的視覺改變. 光影整個更戲劇性. 但問題一樣是違和感超強. 說是不是ai也有點難定義. 但跟
(還有263個字)

推噓10(11推 1噓 17→)留言29則,0人參與, 1小時前最新作者cchh179 (howie)時間5小時前 (2026/08/29 08:01), 編輯資訊
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感官是不是被AI影片帶壞了. GTA6的物件精細度和數量. 以及人物的動作捕捉流暢度. 我怎麼看都覺得像AI. 還是說ps5有類似DLSS那樣AI插幀的功能?. 我反而覺得大蔥哥洩漏的pc實機比較像遊戲.... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 159.26.103.22
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