Re: [閒聊] GTA6的物件和動補多到像AI
反過來想,等之後DLSS5神經渲染越來越進步
GTA6靠幾十億美元才能作到的畫面,一般廠商用幾千萬美元就能作出接近的畫面
甚至現在覺得怪的臉部問題,也能解決
之前一堆人在那邊說要5090兩張才能跑神經渲染
結果現在也都是50系單卡就能跑,雖然有FPS減半的性能開銷
但如果跑本來就是不那麼吃性能的遊戲,比如拿GTA5來跑
那現在的顯卡都能跑上百fps,就算減半也超過60fps,那就能順玩了
現在顯卡越來越貴,未來也能靠神經渲染解決,神經渲染的硬體成本只會越來越便宜
顯卡光柵能力不用高,其他靠神經渲染解決,大概是未來甜品卡的樣子
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Ai可以弄風格呀,不然就是把神經渲染的程度調低一點
噓
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我可以承認我這邊是說錯了,我又不像一般人都死不認錯
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我說的是「神經渲染的硬體成本只會越來越便宜」
現在Ai硬體的性能成長極快,遠超摩爾定律
以前遊戲硬體成本是靠摩爾定律在降價的
Ai硬體性能增長遠超摩爾定律,那同等性能的Ai硬體不會越來越便宜??
更不用說Ai還能靠新的模型取得免費的性能升級
像DLSS從CNN換Transformer
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你是指哪個廠商??
如果你是指nV的話,就算性能提升幾十倍,他們價格也不是變貴幾十倍
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成本降不下來的原因是,nV的Ai性能每年都提升好幾十倍
所以廠商只好每年都買新的
但相反的,如果你只是要買相同的性能,價格每年都低幾十倍
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nV顯卡的DLSS性能也是越來越強
50系低端卡能作到20/30/40系高端卡無法實現的DLSS功能
那這不就是能便宜買到??
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我是在講遊戲顯卡,你拿Ai產業競爭來說??
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你這問題就是在問說,nV為啥還要賣50系顯卡
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當然沒賣這種東西,這只是一種比喻,相同Ai性能只會越來越便宜
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因為拿神經渲染作甜品卡的時間點還沒到
一、支援神經渲染的遊戲很少
二、神經渲染的硬體成本還沒降到可以作成甜品卡
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未來很低成本就能作出神經渲染時,那你覺得不會作嗎??
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未來效果只會越來越好
就像幾年前我在這邊問Ai能不能生成動畫,那時候的回答是連動畫生成都很難
結果現在Ai動畫一堆
※ 編輯: krousxchen (118.170.243.136 臺灣), 08/29/2026 13:14:47
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