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討論串[閒聊] 韓國世紀帝國玩家人這麼少喔?
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推噓3(3推 0噓 29→)留言32則,0人參與, 1小時前最新作者cito (シト)時間2小時前 (2026/09/05 21:44), 編輯資訊
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其實韓國的電競選擇是對的。. RTS 的電競根本不需要一直加東西。. SC1 可以靠固定的規則玩幾十年,. SC2 也證明了只靠平衡更新,. 一樣可以讓高手持續研究新打法。. 真正的電競深度,很多時候是玩家從固定規則裡挖出來的,. 不是官方一直塞新文明、新兵種、新機制。. 反過來看現在的 AoE2,
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推噓8(9推 1噓 8→)留言18則,0人參與, 11小時前最新作者timco (特摩庫)時間13小時前 (2026/09/05 10:40), 編輯資訊
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明明是 RTS 大國, 韓國電競實力一向很猛,就算《世紀帝國》不是最頂流的項目,理論上應該也有不少玩家吧?. 近年《世紀帝國 II:決定版》跟《世紀帝國 IV》在全球迎來超顯著的復興,特別是歐洲、南美跟中國社群都非常熱絡,各大國際賽(像 Red Bull Wololo)獎金還屢創新高!. 但觀察下來
(還有21個字)
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