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討論串[閒聊] 遊戲的成就系統是好東西嗎?
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者yokann (早安魔關羽)時間1小時前 (2026/09/09 17:07), 編輯資訊
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至少目前看起來. 成就系統是增加黏著度的好東西吧. 一個星海爭霸遊戲設計10關戰役. 大部分人就是破完就算了. 然後開始玩自訂遊戲. 想要增加遊戲壽命就必須讓玩家持之以恆地玩那10關. 那麼給予獎勵是必要的 也就是成就. 你可以用火箭砲通關 但是還是全程用沙漠之鷹打通關. 很好!很棒!給你成就獎勵.
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推噓14(14推 0噓 41→)留言55則,0人參與, 33分鐘前最新作者goodday5566 (好天五六)時間1小時前 (2026/09/09 16:57), 編輯資訊
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成就系統雖然可以讓玩家有個明確的目標去執行. 但有些遊戲的成就會玩到有點走火入魔. 就是除了硬核玩家外. 絕對不會有一般玩家去解的成就. 例如什麼中途不死一次通關啦. 限時內破關啦. 或是搜集全部的蒐藏品之類的. 但蒐藏品取得的方式都非常刁鑽. 可能還會逼你玩好幾輪才能拿齊. 這類成就的達成率通常在
(還有117個字)
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