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討論串[閒聊] 仙劍六的成本高達一千萬RMB??
共 19 篇文章
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雷. 我到打完惡龍. 雖然我猜這劇情大概只到一半左右. 不過整體而言到目前為止的感想就是 這說故事的功力真是太爛了. 剛好仙劍我只玩過4 拿來比一下. 四代我從頭到尾都不覺得無聊. 六代我從頭到現在都覺得很無聊. 會讓我稍微不打盹的時候就只有越祈講話的時候. 看得出寫劇本的人很想寫一大堆東西. 但每
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根本不可能,因為,從頭到尾就劃錯重點。. 即使是一個巫師3的引擎,但,. 每個人物開口閉口就是在對玩家說教;. 洗澡被看到就大驚小怪;. 喜歡的女孩被叫個名就醋勁沖天;. 殺死幾個壞人就在那裡悲天憫人;. 反派被打敗千篇一律就是灰太狼式的「我一定會回來的~~」. 就算名字取得再文藝、劇本寫得再有創意
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看到目前為止的討論,知道大宇財務狀況並不好的板友似乎不多。. 楓舞軒轅電子報. 2007/05/13出刊. http://swd1017.myweb.hinet.net/windheart/news/170/paper167.htm. 東正元、展茂 也將暫停交易. 2007-05-03. http:
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其實成本這回事並不是賣漢堡包, 並不是投入多少就會拿回多少.. 有時某部份工作得慢.. 或者是有些東西要打掉重造.. 或者是行政失誤.. 成本都會就這樣自然的漲上去, 特別是你的團隊越大時, 這些錯誤導致的. 成本損失就更大. 所以, 成本很高, 未必是因為全部都投入在品質上, 也. 可能是吸收的錯
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我只是想問. 你們看了仙劍六. 認為. 預算尾巴多個0. 一億人民幣. 然後200個人的製作團隊. 三年內做得出 巫師3嗎?. ============. 最近看看秘境探險4的影片. 往之前看看GTA5 最後生還者 古墓奇兵. 更早一點的上古卷軸五. FF13本傳被罵到臭頭 也六年前了. 中國遊戲你
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