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討論串[閒聊] 仙劍六的成本高達一千萬RMB??
共 19 篇文章

推噓45(45推 0噓 56→)留言101則,0人參與, 最新作者julianscorpi (各打五十大板流 免許皆傳)時間11年前 (2015/07/09 21:20), 11年前編輯資訊
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淺談仙六劇情,文長,肯定有雷。第二頁先講我個人結論再講別的。. 因為優化太爛,我跑到一半吐血,決定等更新檔再繼續玩。不過我靠實況補完了劇情。. 我個人結論就是,仙六的劇情(含演出、角色描寫)就跟它的系統優化一樣爛。. 我不認為一個遊玩時間40小時左右,不能動且不能SKIP的劇情長達30小時以上的東西
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推噓5(5推 0噓 8→)留言13則,0人參與, 最新作者nanaseaoi (七瀨葵)時間11年前 (2015/07/09 20:39), 編輯資訊
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也不用特別舉例閃軌. 人數*薪資*2*開發時間. 就差不多是成本了. 其實理由很簡單. 有人腦補仙劍是國產FF. 而這人絕對不是玩家. 然後就誕生仙六了. 如果那人覺得仙劍是國產軌跡. 那今天的仙劍不會越走越偏. --. 一個廢渣變成聖女的故事.... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.c

推噓24(24推 0噓 68→)留言92則,0人參與, 最新作者Layase1 (Layase)時間11年前 (2015/07/09 20:27), 編輯資訊
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http://finance.sina.com.cn/roll/20150126/155521399237.shtml. ===========================================================. 國外單機遊戲的娛樂感很強,都是開槍開炮的,但有內涵的遊戲
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推噓21(21推 0噓 55→)留言76則,0人參與, 最新作者forsakesheep (棄養羊)時間11年前 (2015/07/09 20:13), 編輯資訊
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畫面爛可以接受、動作生硬也看的下去. 操作kuso到爆我相信也是有人M給你看. 偏偏就有人連基本的劇情對話也寫不好. 國產遊戲專門找個人寫劇本是很難嗎?. 老是寫出哪種系列作前面跟後面不連戲. 後面打前面劇情臉的劇本,鬼才買得下去. 米哭王你告訴我,寫個好劇本需要他媽的1000萬人民幣嗎?. --.
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推噓4(4推 0噓 8→)留言12則,0人參與, 最新作者j0958322080 (Tidus)時間11年前 (2015/07/09 20:11), 編輯資訊
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www.develop-online.net/news/33625/Study-Average-dev-cost-as-high-as-28m. Polyphony’s Gran Turismo 5 budget is said to be hovering around the $60 milli
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