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討論串[閒聊] 武俠跟三國作為遊戲題材還有吸引性嗎?
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研討會上聽到的. 《少年三國志》目前在中國大陸創下了單月 1.6 億人民幣收入,發行到現在累積了 5.5億人民幣的收入,在 Android 版本中達到了 360 暢銷 Top 5、百度暢銷 Top 10、UC 暢銷 Top 10、騰訊暢銷 Top 10,在 App Store 中達到了暢銷排行榜 T
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如題,從10年前國產遊戲都是三國跟武俠,到了現在,似乎武俠跟三國這個題材還是. 不斷的出現,三國跟武俠似乎能做的類型遊戲做到一個極限了,我認為是不是應該. 國產遊戲去嘗試用不同的東西來開創不同的高峰,例如道士鬼怪題材或是原住民的神話. 之類的,還是各位認為三國跟武俠題材的作品依然大有可為呢?. --
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