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討論串[問題] 為什麼掌機遊戲商不用手機做平台?
共 19 篇文章
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這是無法「優化」的.. 你按下去你的掌機的十字鈕, 跟你磨手機的 D-PAD 感覺就是有分別.. 手機上的 D-PAD 差不多被證明, 不是一種良好的代替品.. 就像跟說患了癌症要怎對策, 就答案是「治好他」.. 問題是... 怎樣治好他.. 你倒轉來想就明白: 為何不倒轉在掌機加上電話功能?. 不
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其實原PO那篇的推文已經有許多目前這種運用不風行的原因,. 這篇就再整理一下 :P. 首先,原PO明顯非常低估跨平台優化所需的成本。. 先講Android市場,這個市場內的產品基本上螢幕尺寸、硬體規格與效能不一:. 螢幕尺寸會直接影響到遊戲顯示方式、虛擬按鍵的設計;. 硬體效能則會影響到遊戲的運行流
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今天討論到. 現在手機效能還不賴. 如果做掌機的遊戲廠商把平台從掌機轉到手機. 讓原本在掌機的遊戲變成在手機上跑. 銷售模式用販售GAME SD卡或Google Market. 優化虛擬按鍵UI. 或 建議額外購買手機用外接實體按鍵. 或 跟手機廠商合作推出背殼附外擴實體按鍵的遊戲用系列手機. 最後
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