看板 [ C_Chat ]
討論串[閒聊] 境界之詩 Tactics 需要改善的部份
共 25 篇文章

推噓11(11推 0噓 29→)留言40則,0人參與, 最新作者forsakesheep (出來吧!戰鬥綿羊)時間11年前 (2015/09/04 23:05), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
有吐槽當然要有護航我還沒看過不用練等級的SLG. 現在官方的態度就是鼓勵低等級靠技巧過關(這才是SLG精髓不是?. 真的不行再練等硬碾. 又不是F/Game Over那個練滿要一年的鬼設定. 正常玩常常爆體力一整天,我主力隊伍也都30了. 更別說還有經驗書讓你能把新腳色直接拉倒可以打經驗關的程度.
(還有729個字)

推噓6(6推 0噓 16→)留言22則,0人參與, 最新作者e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)時間11年前 (2015/09/04 22:32), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
我玩過的手遊不多,而且幾乎都撐不了一個月,SLG有認真玩過的只有魔界戰記,而且完全沒有遊戲開發經驗,簡單說就是一個遊戲經驗不足的人的看法. 我認為SLG的樂趣就是各種兵種之間的搭配和站配置以少擊多,問題是這遊戲真的太少了上場人數只有4隻相當大的限制戰術變化,而且這遊戲目前的生態是. 低等跨級打高等:
(還有465個字)

推噓15(15推 0噓 43→)留言58則,0人參與, 最新作者potter1529 (宋代才女唱元曲)時間11年前 (2015/09/04 20:52), 11年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
簡單來說,就是現階段遊戲內容不夠。. 不練等純享受遊戲,主線一下就跑完了;. 想養成的又難練到爆炸,經驗關時間綁定,AP又超不夠用。. 等級開很高不是問題,線上遊戲等級開60等90等的,也是要堆時間去練,. 有的也未必好練,想當年天堂一天玩8小時只能練1%,死了掉5%.... 想當年神泣開30元台幣
(還有1367個字)

推噓16(16推 0噓 10→)留言26則,0人參與, 最新作者safy (Ty)時間11年前 (2015/09/04 20:32), 編輯資訊
0
3
0
內容預覽:
我覺得以今年同類型的遊戲當作比較會適當一點. 看一下韓國的作品 奇想之戰. https://www.youtube.com/watch?v=9LW61fnsnIU. https://www.youtube.com/watch?v=76eP48HWU80. 台灣四月多有中文封測, 不知道中文版哪時候會
(還有625個字)

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者ray1478953 (龍蛋)時間11年前 (2015/09/04 19:29), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
新關卡剛打完. 60體剛好可以從頭打到尾. 西瓜娘好萌XD. 與主支線5-6回合的速戰速決不同. 這次的地圖都!很!大!. 最後一關甚至有15回合可以玩. 泳裝南希跟有地圖砲的娜娜表現都不錯. 大小姐完全打醬油. 前四關獎勵是25貝殼 最後則是西瓜娘一隻 還不錯. 5關打完150貝殼(不算通關獎歷)
(還有49個字)