討論串請問什麼是「賽璐璐」?
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者jackei. (逸容)時間27年前 (1998/08/29 05:16), 編輯資訊
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[後略]. 謝謝您詳細的解說, 對動畫的製作比較有概念些 :). 不過照您上頭這兩句, MACROSS 劇場版的製作班底大概要掛不少人 ^^;. 鈴明美開始唱 "愛, 還記得嗎?" 5:30 秒左右, 一條輝的 VF 穿過通道發射飛彈. 的場景中, 有兩顆飛彈很好玩. 其中一顆有四個斗大的片假名 "

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者elie. (龍堂 續)時間27年前 (1998/08/28 20:39), 編輯資訊
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如果會被觀眾看出來. 那動畫導演(監督)、作畫監督、動畫檢查就會被製作人拖去槍斃了吧.... 參考資料一覽:. 出崎統‧杉野昭夫 「アニメーション制作技法」(創藝社). 「アニメーション作畫法 實技篇」(創藝社). 流行批評SPECIAL EDITION「オタクになれないアニメ好きの本」. 史帝凡‧
(還有1408個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者jackei. (逸容)時間27年前 (1998/08/28 08:31), 編輯資訊
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可否請教這些資料的出處呢? 以平常觀看的感覺來說, 似乎太低了些.. 人眼在越黑暗的環境下, 螢幕所需的更新頻率 (Refresh Rate) 越低.. 一般環境下電視的更新頻率在 60Hz (NTSC 標準), 電影院只需要 48Hz 左右.. 以前的電影, 針對這種設計, 每秒 24 張, 一張
(還有174個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者elie. (龍堂 續)時間27年前 (1998/08/26 22:09), 編輯資訊
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電影電視版之影片規格皆為24格一秒. 全動作動畫(Full Animation)是一張畫片拍兩格. 一秒使用12張畫片的動畫. 一般所謂「電視版標準」是指. 因成本等考量一秒僅使用8張以下的畫片(每張拍三次 共24格)的作畫. 但日本動畫電影一秒只用八張圖的也不在少數. 而目前日本電視版動畫一話之平
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者hb. (HB)時間27年前 (1998/08/24 09:06), 編輯資訊
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這個數字好像怪怪的........ 一般來說,一秒鐘最多只有24個畫面,這可是電影版的標準喔。. 而電視版的動畫作品一秒鐘頂多作畫12-18個畫面。. 每一個畫面拍攝時最多可以疊上6層的CELL片,再加上一層背景。. 墨水?那是哪個年代的畫法了啊,現在都是用感光複印紙把畫在動畫紙上的. 鉛筆線稿複印
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