討論串CW4 自我反省篇....(大雕掛了就暫時放這,大 …
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者LionRafale. (文山包種茶)時間26年前 (1998/08/20 03:41), 編輯資訊
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CW4 是我們鳥合之眾第二次正式販售....第一次是在很久以前的某. 台北車站夏日派對....那一次我自己在台南,兩個朋友去擺攤擺了一肚子氣. ,因為一本也沒賣掉....原因其實也很簡單,那次的刊物幾乎只有單幅,單. 幅沒有內容,就只能看畫工,畫的又沒有特別厲害的話,那等於什麼都沒有. ,市場的考驗
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者plamc. (普蘭可.馮.艾若綺)時間26年前 (1998/08/22 07:06), 編輯資訊
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其實大家也都在做這種工作 不過!!!. 調查市場要小心的一點就是 otaku度高的人往往會覺得很多東西. 每個人理所當然應該看過 是嗎? 才怪. 以動畫來說 先不論有沒有空看 家中沒第四台的就一堆了. 以GAME來說必殺調件 家裡沒遊戲機就不會玩過(有人可以去玩大台啦:P:P:P). 這種類型的作品
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者sw. (SWEET)時間26年前 (1998/08/22 08:06), 編輯資訊
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我想....在商業與自我尋求一個平衡點..... 至於...什麼是市場主流..... 簡單而言:1.所引用的作品是大部份人都看過的又有興趣的..... 2.美型(畫功要有一定程度). 或許可以畫些熱門題材...然後在同一本中加入其他你想畫的東西.... 當然...如果以畫同人誌來賺錢...投資報酬率
(還有547個字)
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