Re: CW4 自我反省篇....(大雕掛了就暫時放這,大 …

看板Comic_Techn (同人誌(陽光沙灘BBS))作者 (SWEET)時間26年前 (1998/08/22 08:06), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《LionRafale (文山包種茶)》之銘言: : 說要迎合市場,卻沒有人知道市場在那裡,迎合市場的畫該是什麼 : 樣子,然後花很多時間在無意義的摸索市場主流風格,如此就算將自己的畫 : 風對所謂『市場主流』作妥協,方向也不知道正不正確的話.... 我想....在商業與自我尋求一個平衡點.... 至於...什麼是市場主流.... 簡單而言:1.所引用的作品是大部份人都看過的又有興趣的.... 2.美型(畫功要有一定程度) 或許可以畫些熱門題材...然後在同一本中加入其他你想畫的東西... : 那我還不如堅守自己的畫,堅守自己想表達的東西,反而更得心應手。 : 其實再深究一點,既然來搞同人,就不要再去追逐什麼市場。追逐 : 市場說穿了就是想『賺錢』,想賺錢?就不要來賣刊物....省下你畫畫和顧 : 攤位的時間,拿去打工還賺得比較多....同人的意義本來就是發表自己的創 : 作,是用來表現自己的想法,完成自己的理想的。為了錢反而向自己的理想 : 妥協,別人怎麼想我不管(或許你們有把握可以賺大錢吧),我自己會先受 : 不了。反正我跳進來畫本來就不是為了錢.... 當然...如果以畫同人誌來賺錢...投資報酬率太低了.... 對我來說... 我希望自己用心畫出來的東西可以與大家分享... 所以我在千業放本子 希望能讓別人擁有自己的作品... 所以出了同人誌 成本當然要控制....我們只是學生啊... 當然希望能賺錢 下一本製作費才有著落啊.... 但這些只是附加價值... 最重要的是自我實現吧.... 能夠畫著自己喜歡的漫畫...真是一件幸福的事呢....!!! : 雖然有這種說法『先進入市場的就擁有壟斷的機會』,意思是說像 : 我們這種後進入市場的就缺乏競爭優勢,這沒錯(畢竟朋友他學經濟的), : 但是別忘了....在這同人賣場上,其實可以選擇的商品是很少的,那些沒人 : 畫的題材,難道就沒有人會買嗎?那是未知的隱性市場....但是一定存在。 : 舉個例,玩戀愛模擬遊戲的人(TOKIMEMO,SG,同級生等等)很多吧....那 : 有多少人畫相關周邊?有多少人出以這類遊戲為中心的本本?市面上有多少 : 對戰格鬥(除KOF 侍魂以外),有多少RPG 角色扮演(除方塊公司出的以外) : ?這些有人畫嗎?我最愛的VF3 和VO(電腦戰機)就從沒看過本土的主題本 : ....或是,很多同人女玩BB配對,那我們可不可以玩GG配對?當然可以.... : 而且早已經有前輩下海了.... : 所以,與其追逐既有的主流市場,不如堅持自己的喜好,去發掘新 : 的市場....如此更符合當初玩同人的意願。 是沒錯....但是台灣和日本有一個最大的不同點.... 台灣漫畫人口較少.... 市場已經夠小了....這樣的嘗試很容易...失敗的.... 這是環境的不同.... (話是這樣說啦....日本市場大...即使非主流也容易賣到150本 印刷又便宜....要回本是很容易的事... 但是團體多....競爭激烈......當然也是有一本都賣不出去的狀況囉...) : 我並不喜歡強向人推銷自己的刊物。原因一樣,我畫刊物是興趣, : 所以我希望對方是真正和我志同道合(不用全部欣賞,至少一部份共鳴亦可) : ,喜歡我的想法,欣賞我的東西才買。 不建議推銷...但我覺得應該"介紹"給消費者聽.... : 要出刊物,一定要找與你有相同喜愛(至少對要出的內容那方面有 : 相同執著),並能有滿腔熱血的人在一起,才能成功,而且一路高高興興的 : 完成。 同感.... ...如果是參加販售會...本身就是一種商業行為.... 你的主張容易流為理想... 如果真的只在乎須要知音伯樂 不如放本本子到千業.漫便等地方....就不會有市場性的問題了.... 加油吧..... 不足的部份用熱血來補足......(笑)
文章代碼(AID): #rtWkP00 (Comic_Techn)
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