Re: [[問題]] 到外面學影像處理or電腦繪圖..請給꜠…
看板Comic_Techn (同人誌(陽光沙灘BBS))作者size. (一氣呵成)時間25年前 (2001/02/27 10:28)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串7/9 (看更多)
※ 引述《allenjou (悲劇英雄的誕生)》之銘言:
: ※ 引述《yiinchyn (怪怪的引擎)》之銘言:
: : 我的第一幅CG也是用滑鼠畫的,那時不知道開圖層上色
: : 所以上的好辛苦,現在看來還是覺得之前的圖畫的很認真^^
: 小妹的第一份工作,好巧,也是用滑鼠畫圖。
: 不過當時是畫遊戲場景,五六年前嚕,
: (那時的MAC也到6400而已,現在都已經到了G4嚕~)
: 所以那時還是要在240*240像素的小格子裡完成,
: 畫的時候都一格一格的,嗚嗚~
: 人物的嘴巴,放大來看,只不過是幾個紅色的方塊而已,噗~
: 滑鼠畫圖的入手度,老實說不太好上手,
: 而且,沒有辦法調整線條的粗細,頂多就是在線條交接處多描一遍,
: 增加立體感,君不見用滑鼠畫的作品,大部分都有生硬之感。
: 所以跟強不強者到也沒有很大的關係,端看作者喜歡(或習慣)什麼樣的方式而已。
嗯 沒錯
滑鼠畫的圖都蠻生硬的
而且畫者也會搞得很不耐煩不是嗎?
因為不好畫 不好控制 畫半天
成果也不好 線條不柔軟.
: : 說的對極了^_^
: : 就連一些有關Photoshop的工具書也是以影像處理為主
: : (其實photoshop本來就是影像處理軟體...)
: : 要知道一些上色的技巧還是功能的話,真的要靠自己去慢慢摸索了
: : 或是去學一些CG大師的上色方式
: : 總之,自己去摸真的比上課學的更有意義
: photoshop的上色,把他當成是噴槍材質就好啦,比較平面嘛~
: 要模仿筆觸,還是panter好用,不過市面上有售材質光碟,
: 由時候做一點合成效果,也可以有擬真的質材效果,不錯用,
: CG,滿好玩的 :)
: 其實怎樣進步最快呀?那就是認識幾個對軟體很熟的朋友最快嚕^.^;;
: 感謝可愛的社團~嗚嗚~
我覺得操作軟體要有整體的概念
也就是只會用單一功能還不夠
要會功能間互相搭配 操作步驟
這個還是要常摸才行吧
經驗多了就能熟能生巧.
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