Re: [[問題]] 到外面學影像處理or電腦繪圖..請給꜠…

看板Comic_Techn (同人誌(陽光沙灘BBS))作者 (一氣呵成)時間25年前 (2001/02/27 10:28), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《allenjou (悲劇英雄的誕生)》之銘言: : ※ 引述《yiinchyn (怪怪的引擎)》之銘言: : : 我的第一幅CG也是用滑鼠畫的,那時不知道開圖層上色 : : 所以上的好辛苦,現在看來還是覺得之前的圖畫的很認真^^ : 小妹的第一份工作,好巧,也是用滑鼠畫圖。 : 不過當時是畫遊戲場景,五六年前嚕, : (那時的MAC也到6400而已,現在都已經到了G4嚕~) : 所以那時還是要在240*240像素的小格子裡完成, : 畫的時候都一格一格的,嗚嗚~ : 人物的嘴巴,放大來看,只不過是幾個紅色的方塊而已,噗~ : 滑鼠畫圖的入手度,老實說不太好上手, : 而且,沒有辦法調整線條的粗細,頂多就是在線條交接處多描一遍, : 增加立體感,君不見用滑鼠畫的作品,大部分都有生硬之感。 : 所以跟強不強者到也沒有很大的關係,端看作者喜歡(或習慣)什麼樣的方式而已。 嗯 沒錯 滑鼠畫的圖都蠻生硬的 而且畫者也會搞得很不耐煩不是嗎? 因為不好畫 不好控制 畫半天 成果也不好 線條不柔軟. : : 說的對極了^_^ : : 就連一些有關Photoshop的工具書也是以影像處理為主 : : (其實photoshop本來就是影像處理軟體...) : : 要知道一些上色的技巧還是功能的話,真的要靠自己去慢慢摸索了 : : 或是去學一些CG大師的上色方式 : : 總之,自己去摸真的比上課學的更有意義 : photoshop的上色,把他當成是噴槍材質就好啦,比較平面嘛~ : 要模仿筆觸,還是panter好用,不過市面上有售材質光碟, : 由時候做一點合成效果,也可以有擬真的質材效果,不錯用, : CG,滿好玩的 :) : 其實怎樣進步最快呀?那就是認識幾個對軟體很熟的朋友最快嚕^.^;; : 感謝可愛的社團~嗚嗚~ 我覺得操作軟體要有整體的概念 也就是只會用單一功能還不夠 要會功能間互相搭配 操作步驟 這個還是要常摸才行吧 經驗多了就能熟能生巧.
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