[轉錄]觀察者眼中的同人誌活動
轉錄自漫畫雜貨鋪 http://www.comichouse.com
原作者 京城野
(這是一篇回覆信件,且時間有點久,
不過小妹還是覺得有其轉載的必要,在此與同人們分享。)
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對於同人活動加入了ACG的部份,是不是就因此而變得比
較幼稚,似乎是個滿值得探討的問題。至於依然不願具名的「
我來了…」先生(或小姐)為什麼會有「為何動漫活動好像真
的比較容易有幼稚的紛爭」這樣的疑問,肯定是因為觀察到了
某些「幼稚化」的現象,而正是這些「幼稚化」的現像,才讓
您發出了這個疑問的吧?
不知道您願不願意在這個地方談談您的看法呢?也許可能
會有些屬於比較主觀的想法,相信大家都能夠接受的啦!當然
,如果您怕因此惹來什麼麻煩的話,歡迎您繼續以不具名的方
式發表意見,大家都一定能夠體諒的啦!
至於「角色扮演」的部份,在京城野接觸同人活動的初期
,確實也曾經有「所謂的同人活動,就是COSPLAY」的誤解,
後來因為接觸到幾個純創作的團體,才慢慢改變京城野對同人
活動的看法。
現在的京城野,每次只要看到花費了極大心思去扮裝的
COSLPAYER(角色扮演者)時,反而會以一種欣賞的角度來
看待,因為京城野瞭解,所有他們扮裝的角色,都是「人創造
出來」的;也許有一天,在所有的角色都被扮演過了之後,那
種極度不滿足的潛在扮演慾望,會促使他們自行創造更炫、更
酷的角色,當這種「我要扮演我自己創造的角色」的呼聲響徹
雲霄之時,或許就是創作團體主導同人活動走向的開始,您不
妨也以這樣的心態來看待他們,也許您會覺得好過一點,京城
野正樂觀地期待著這一天的來臨呢!
根據京城野的瞭解,同人誌的創作者,多半是利用工作或
上課的閒暇,放棄了休習的時間來從事創作的,所以一本同人
誌的誕生,通常都會經歷滿長的一段時間,往往拖個一年半載
的也不足為奇,這是任何參與同人誌創作的同好們都知道的常
識,因此,捷比主辦的販售會以平均三個月一場、每一年四場
的頻率來進行,對創作同人誌的同好而言,其實是一個很大的
負擔,除非同人誌創作者本身能固定每三個月有新作品販售,
而且賣得都很好,才有可能純粹倚靠創作同人誌來維生,否則
是沒有辦法支持下去的。
在這樣的情況下,像您這樣特別關注「創作誌」或其他並
不特別關注「創作誌」的同好們,大家一來到攤位前,一定會
先問「有沒有新的東東?」,一旦聽到沒有,便一臉悻悻然地
離開,於是,為了滿足大多數同好們追求「新東西」的需求,
大家只好拼命地生產好賣的週邊產品,這麼惡性循環下去,京
城野倒滿擔心會不會讓走「純創作」路線的同人團體,慢慢地
在這樣的生態下,因為活不下去而遭到淘汰!
反觀導航舉辦的兩屆「同人文化節」,間隔的時間差不多
是半年左右,京城野認為是較為合理的頻率,至少不會對參與
的同好們造成太大的負擔。不知道就京城野這一方面的看法,
您認同嗎?不妨談談您在捷比的販售會上挖到寶的機率有多大
吧?
另外,關於您提到「遊街」的這個部份,京城野這麼認為
,就一個還不太被社會大眾認識,且相對於其它文化活動而言
是較為弱勢的活動,在推廣它的過程裡,如何引起社會大眾的
注意以期製造話題焦點,是一個很重要的行銷手法,若要達到
這個目的,突顯此一活動的特色是最快的方法。
不可否認地,COSPLAY便是同人活動最容易被突顯的主要
特色。
「遊街」是一種手段,它不是目的。
導航辦「遊街」活動的目的,在於要讓更多人知道這個完
全屬於青少年自發形成的文化活動形式,也只有讓更多人知道
什麼是「同人誌」之後,同人活動才能自在地打開那扇封閉的
大門,才有被公平瞭解的機會。
說個題外話,好幾次在捷比辦的販售會結束之後,京城野
騎著車經過總統府前面,冷不防看到素還真、黑白郎君、驚虹
留恨、葉小釵……等一群人騎著機車從身旁呼嘯而過,那種感
覺才真是怪異,尤其正出著大太陽的說……(他們都不覺得熱
嗎?)
京城野 1998/12/25
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