Re: [心得] 閃電霹靂車 同人遊戲 v1.0

看板CyberFormula作者 (展現一切的真實)時間21年前 (2003/06/14 21:12), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《ESST (天使也有折翼之時)》之銘言: : 我後來終於領悟到為什麼我開阿斯拉沒有辦法開的那麼好的原因了...... : 我進不了零的領域啊~~~~~~~ : 話說,如果玩遊戲真能玩出零的領域,那絕非常人XD 自從從你那知道二段加速的用法後 我用阿斯拉跑Canada ,Sugo只要不出槌可以拿第一 但是....Fujioka,Bay.... 我也進不了零的領域阿 過刁鑽的彎老失敗 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 61.59.190.197
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