[問題] 慣性入彎以及lifting turn的限制

看板CyberFormula作者 (史丹利)時間11年前 (2013/05/09 02:24), 編輯推噓7(7013)
留言20則, 8人參與, 最新討論串1/1
慣性入彎 限制與使用時機如下 1.對輪胎負荷大(特別是高溫地面更傷) by 第二部的菅生修 -->導致換胎時間縮短 2.必須高速過彎 by 第三部zero最後一戰的新條直輝 -->一旦前車壓低過彎速度 將會鎖住慣性過彎 3.自己猜測 忘記劇中是否有提到 -->通常都是前車佔住內車道才會使用 如果前車在外車道 就直接減速到3檔 跟以前一樣過彎就好啦 4.彎道的設計會影響慣性入彎的可行性嗎? 至於lifting turn 1.一定得判斷前車(或跟車)在內車道還是外車道 若判斷不出便會失敗 證據是sin最後一戰的倒數第二圈 加賀終於超過風見 風見說感覺不到加賀的氣息 2.一定都會搭配零的領域 (僅憑印象) 3.彎道的設計會影響LIFTING TURN的可行性嗎? 是否必須大到一個程度(幾乎是正U型)才能使用? 不然怎麼騰空飛起來轉一個大角度 4.目前看來 除非風見自己因無法判斷導致無法使用 否則這過彎技能堪稱無敵? 想問問看 可否從"劇情有提到的"或是"現實F1賽車時的專業考量"兩個角度來討論 指點一下 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.119.144.116 ※ 編輯: stanley0116 來自: 140.119.144.116 (05/09 02:26)

05/09 11:53, , 1F
現實中是不可能 CF中風見開始使用慣性入彎的跑道 都是柏油
05/09 11:53, 1F

05/09 11:54, , 2F
且具有固定路面寬的跑道 也是和F1相當類似的跑道
05/09 11:54, 2F

05/09 11:55, , 3F
最有效率的過彎就是OUT-IN-OUT的切線 慣性入彎是偏向WRC那
05/09 11:55, 3F

05/09 11:56, , 4F
種沒什麼路面寬面可以切彎的比賽 所以用才慣性滑胎來過彎
05/09 11:56, 4F

05/09 11:59, , 5F
至於在彎道中飛起來過彎 那就純粹是動畫中才有可能發生的
05/09 11:59, 5F

05/09 12:01, , 6F
我也很喜歡看CF 不過就讓它留在電動或動畫中就好了
05/09 12:01, 6F

05/09 17:23, , 7F
關於LT 我覺得LT算是減少過彎的速度耗損+強迫對方讓出車道
05/09 17:23, 7F

05/09 17:24, , 8F
1.是指風見感覺不到對方要怎麼過彎 所以沒辦法擋住車道
05/09 17:24, 8F

05/09 17:25, , 9F
2.太久沒看 3和4一起講的話 我會說彎道幅度越大LT越有利
05/09 17:25, 9F

05/10 19:47, , 10F
在F1搞拼命滑胎過彎無線電會很吵
05/10 19:47, 10F

05/11 11:32, , 11F
搞不好就直接黑旗也說不定:p
05/11 11:32, 11F

05/11 21:16, , 12F
LT是從空中超車 所以前車無法防守
05/11 21:16, 12F

05/11 21:17, , 13F
而加賀是可以很晚決定要跑內車道還是外車道
05/11 21:17, 13F

05/11 21:18, , 14F
所以風見才先讓加賀決定過彎位置後再飛過去擋他
05/11 21:18, 14F

05/13 00:42, , 15F
LT的特徵是將出入彎的減速壓到最低,但要超車還是要判斷內外
05/13 00:42, 15F

05/13 00:43, , 16F
道,並沒有無理到直接飛越前車
05/13 00:43, 16F

05/14 10:33, , 17F
DRIFT 跑法的3. ZERO最後一集有雙重加速過彎 走內線:P
05/14 10:33, 17F

05/14 10:34, , 18F
現實中 慣性過彎是沒辦法的辦法 而且在標準賽道的事故率很
05/14 10:34, 18F

05/14 10:37, , 19F
高 所以不用F1 幾乎沒用 WRC時 卻反而能降低過彎的減速度
05/14 10:37, 19F

07/14 12:38, , 20F
F1 慣性過彎絕對失控給你看,速度太快車體又輕
07/14 12:38, 20F
文章代碼(AID): #1HYfXm2L (CyberFormula)
文章代碼(AID): #1HYfXm2L (CyberFormula)