[幹醮]

看板D-grayman作者時間18年前 (2007/07/15 12:21), 編輯推噓8(8021)
留言29則, 11人參與, 最新討論串1/1
如同標題所下的 老實說這部漫畫追到後來真的很無力 大戰鬥 大場面 大爆破 然後呢? 劇情交代不清不楚 等級平衡不明不白 作畫風格不斷改變 甚至連同袍之間的友情也.... 每次看到有人快死了 然後旁邊的人哭著喊說你不能死的橋段 都令人倒盡胃口 一樣的橋段 如果沒有好的鋪陳 弄出來就只是做作 老實說這部漫畫剛出來的時候我還蠻欣賞的 甚至單行本也買了幾集 不過還好收手收的快 不然到後面應該會哭死 想當年我還跟同學說這部漫畫可能會成為經典大作 真是慚愧... 就算你劇情不好 學學人家大幕惟人 畫風穩定要收當作畫冊來收也爽 如果連畫風這點基本的維持都沒有的話 那只不過是三流的同人誌作品罷了 這樣說或許污辱到不少同人誌吧XD -- ◤地監4樓◢▁▂▃▂ ▁▂▃▂ 巴土瑟:歐林!!你這個背叛者!! ◣ ◢ ◣ ◢ 西瑪:(瑪庫爾..我們還要繞多久?) ▄▆▆▅▄ ▄▆▆▅▄ 瑪庫爾:(不知道.反正我們迷路了.) # # ─ ─ 卡士伯:(慢慢繞吧.總會找到出口的.) ▆▄▄▅▆ ▆▄▄▅▆ 於是這四個人繼續他們的旅程... =U◣◢ =U◣◢ 魔法師:(花錢僱了一群笨蛋) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.105.101.104 ※ 編輯: umbra 來自: 59.105.101.104 (07/15 12:23)

07/15 15:08, , 1F
我覺得新畫風比較好看。大幕的天天該開始畫風也跟現在
07/15 15:08, 1F

07/15 15:10, , 2F
差很多啊,慢慢進步就被評為三流同人誌,我覺得驅魔沒
07/15 15:10, 2F

07/15 15:11, , 3F
沒有你說的這麼一文不值。
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07/15 16:56, , 4F
同意第一段 打鬥的好煩 想看其他劇情
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07/15 18:00, , 5F
不同意畫風那段 大暮一開始畫風、感覺跟現在也差不少
07/15 18:00, 5F

07/15 18:01, , 6F
去看看他的火魅子伝跟現在吧~
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07/15 18:05, , 7F
(呃...差不少是指差很多) 畫風這種東西本來就會隨著時間
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07/15 18:06, , 8F
而有所改變 何況DG連載至今也兩年多了 從以前到現在
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07/15 18:07, , 9F
我認為星野老師的畫風也算是都很不錯了
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07/15 20:23, , 10F
我也想看其他劇情~~ 啊啊神田我好想你 /口\
07/15 20:23, 10F

07/15 20:44, , 11F
現在的畫風我不討厭,不過這幾期很亂,亂的亂七八糟
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07/15 22:22, , 12F
我覺得這幾話 根本就看不懂在幹嘛 而且沒看到什麼東西
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07/15 22:23, , 13F
虧我當初看到神之道化的時候感到相當熱血!
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07/15 22:24, , 14F
感覺火影看到一堆文字 驅魔看到一堆圖 兩個漫畫都有些失衡..
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07/16 01:13, , 15F
已經追不下去了 感覺內容漸漸不知所云
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07/16 09:57, , 16F
死亡筆記本才叫一堆文字吧XD
07/16 09:57, 16F

07/18 08:38, , 17F
喜歡舊畫風.... 新的有時候真的很像同人誌...
07/18 08:38, 17F

07/19 11:37, , 18F
畫風不錯的話 為什麼大家都看不懂他在畫什麼呢XD
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07/19 11:38, , 19F
驅魔的畫風在某次休刊以後大幅度變差這部是公認的事實嗎
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07/19 11:39, , 20F
甚至有不少人認為後來作畫的都是助手 老師根本沒動筆不是嘛?
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07/19 18:48, , 21F
看不懂在畫什麼 應該不是從以前到現在都不懂吧~﹝笑
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07/19 18:48, , 22F
大概最近的老師比較不擅長 所以畫面比較亂 我是這樣想囉
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07/19 18:49, , 23F
有時候畫風跟畫畫的技巧是兩回事呢~
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07/19 18:51, , 24F
還有編故事的能力也是另一回事...bb
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07/19 18:51, , 25F
變差也只有那陣子吧?@@" 那陣子不是因為老師手受傷嗎??
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07/19 18:52, , 26F
現在的畫風 我並不覺得維持在那個"醜"哪XD"
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07/19 18:54, , 27F
在我眼裡 那陣子畫風明顯奇怪的才比較可能是助手帶XD"
07/19 18:54, 27F

07/20 23:37, , 28F
不怎麼同意,看看這本天上天下,劇情爛到炸
07/20 23:37, 28F

07/20 23:37, , 29F
我倒覺得入黑暗界比較有發展(認真
07/20 23:37, 29F
文章代碼(AID): #16cQ32_R (D-grayman)
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