Re: [問題] 假如七龍珠金庸化

看板DragonBall (七龍珠)作者 (好想打排球)時間16年前 (2009/09/23 20:57), 編輯推噓9(9013)
留言22則, 9人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《turnoff11 (好想打排球)》之銘言: : 七龍珠的世界裡 : 沒有任何格鬥技巧 : 一切就是氣、力量、速度、心機四項 : 基本上我認為在七龍珠裡面 : 練重訓比練任何的東西還要有用 : 但是如果七龍珠加上像金庸小說一樣的元素呢? : 例如特別的武打技巧、點穴之類的 : 不知道有沒有看頭? 我後來努力去想 發現其實七龍珠和金庸武打的確有很大的相關 整理如下 餃子洞洞波:段譽右手食指商陽劍(六脈神劍) 龜仙人催眠:黃蓉九陰真經移魂大法 特南克斯快刀斬弗力札:胡一刀胡家快刀 17號防護罩:掃地僧無形氣牆 19、20號吸能源:段譽北冥神功 魔獸亞根吸能源:任我行吸星大法(兩者皆因吸能源而死) 悟空鐵頭撞麥利上士:少林鐵頭功 Z戰士用氣判斷攻擊:金庸群俠內力高深能聽聲辨位 龜仙人點穴:金庸群俠任一人都會點穴 -- 目前就只有想到這樣子XD -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.30.170.207 ※ 編輯: turnoff11 來自: 163.30.170.207 (09/23 21:00)

09/23 21:23, , 1F
達爾嬌喘一聲 躺在悟空懷裡:對不住了...悟空兄..
09/23 21:23, 1F

09/23 22:09, , 2F
天下武功出少林
09/23 22:09, 2F

09/24 00:23, , 3F
少林武功嚇壞人
09/24 00:23, 3F

09/24 13:55, , 4F
被人打的昏騰騰
09/24 13:55, 4F

09/24 14:27, , 5F
一個耳光就完成
09/24 14:27, 5F

09/24 14:43, , 6F
阿~~~給錢(跺地)
09/24 14:43, 6F

09/24 15:33, , 7F
推文是怎樣XD
09/24 15:33, 7F

09/24 16:34, , 8F
還有七傷拳阿~悟飯一拳一隻小西魯XD
09/24 16:34, 8F

09/24 16:34, , 9F
總共七隻小西魯~
09/24 16:34, 9F

09/24 16:35, , 10F
老天神去當方丈好了
09/24 16:35, 10F

09/24 16:36, , 11F
悟飯單手龜派氣功:黯然銷魂掌
09/24 16:36, 11F

09/24 16:52, , 12F
我不和金庸做關聯,但絕的話打鬥場面 最難的就是:
09/24 16:52, 12F

09/24 16:52, , 13F
手腳要怎麼擺、怎麼擋、敵人出招要怎麼拆、怎麼攻..
09/24 16:52, 13F

09/24 16:53, , 14F
七龍珠比較強調打鬥細節的,像早期武鬥大會 悟空對
09/24 16:53, 14F

09/24 16:54, , 15F
天津飯-> 怎麼化敵人的優點為弱點 (三眼四手)、或
09/24 16:54, 15F

09/24 16:55, , 16F
悟空對魔少年-> 利用氣功的方向、手腳被打斷怎麼辦
09/24 16:55, 16F

09/24 16:56, , 17F
以及中期對弗力沙-> 面對等級差太多的敵人怎麼分頭
09/24 16:56, 17F

09/24 16:56, , 18F
進攻、誘敵、怎麼逃走.. 還有弗力沙運用尾巴...等等
09/24 16:56, 18F

09/24 16:57, , 19F
我不想把七龍珠漫畫神化,但跟近期作品比起來,一堆
09/24 16:57, 19F

09/24 16:57, , 20F
"一閃" 的招式,觀眾都看不清楚怎麼打就分勝負了= =
09/24 16:57, 20F

09/24 16:57, , 21F
仔細看七龍珠還是好很多的。
09/24 16:57, 21F

09/24 16:58, , 22F
第一行是 "覺得畫打鬥場面" 打完才發現錯字,抱歉~
09/24 16:58, 22F
文章代碼(AID): #1AkXifCI (DragonBall)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1AkXifCI (DragonBall)