Re: [創作] 守望 7

看板DragonBall (七龍珠)作者 (種子)時間15年前 (2010/12/03 11:03), 編輯推噓4(406)
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我的話...達爾寫的可以接受 但悟空有點難以想像 因為看鳥大畫悟空畫了十幾年 卻沒在悟空臉上看到過一絲哀戚 悟空只有憤怒 高興 自信 剩下的情緒不是很少出現要不就是沒有 得意(只出現再打完老比克) 哭(看到老悟飯 但場景也不怎麼悲傷) 甚至畫了41本都沒開過玩笑 絕望...沒出現(也許打拉地資有出現一下) 害怕...本人都說有 但連跟他近距離交談的特南克斯都感覺不出他的害怕 說得更直接一點 鳥大畫的是動作片 是充滿歡笑的冒險 他不喜歡談愛情 談悲傷 接下來 其實鳥大的生死觀念其實很固定 在人間力拔西山 作威作福 死後大家一樣公平 超能力消失後論功上天堂下地獄 拉地資橋段出現過 賽魯自暴後界王也說不管是誰 死後都要走過這一段 沒走過=沒死 然後連界王神仙祖(就是那個老色鬼) 也是得經歷生死 雖然他生死交替的比較快XD 所以才會有"死後只是差一個光圈"的概念 裡面主角都有死過 不但可以練功 上天堂享樂 不爽還可以復活 甚至是肉身來人間打架比賽 還可以轉世投胎 難怪悟空會說"死後再見面吧" "如果死了話再回來看界王" 也許 死亡在鳥大的眼中只是個過程 並不是結束 這個觀念卻又加重了作品"樂觀" 的形象= = ps1:如果是鳥大畫你的橋段的話 大概悟飯被炸掉死後會出現 界王:"所以...你每天都要來找我3次?" 悟飯:"抱歉....我媽會想我 >///////<" 畢竟身體被魔鬼拿走是一回事 靈魂又是另一回事 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.228.249.82 ※ 編輯: karmapayes 來自: 125.228.249.82 (12/03 11:04)

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推這篇XD 鳥大的作品真的對生死超樂觀的XD
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悟空本身就是個笑點~~XD
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搔頭…其實裡面最難掌握的人,我一直覺得是悟空啊
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硬逼著他面對「悲傷」「失落」和「痛苦]
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真的是和鳥大的本意不太合…但其實這樣的挑戰我覺得
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很過癮,就因為悟空是個無憂無慮的人,寫他的傷心
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才更有趣,但寫到這裡,我有一點無以為繼的感覺
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12/04 21:22, , 8F
又想放手虐下去,但又怕虐太大性格差異太大,大家會
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受不了,所以速度就慢下來了
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12/31 23:07, , 10F
作者快點出守望8吧~~我大力跟我同學推薦你的創作呢
12/31 23:07, 10F
文章代碼(AID): #1C-5tngz (DragonBall)
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