Re: [問題] 爆裂激戰的悟達爾有這麼強嗎?
※ 引述《ULTIMA1002 (晚點再說)》之銘言:
: 看了板友的回文
: 可以看出悟達的穩定輸出是他的優點
: 但問題來了,
: 悟達完全沒有hp加成,或是防禦方面的能力…
: 如果真像板友說的後面的超激戰王血厚攻擊力又強,那重點應該放在坦角?
: 畢竟這遊戲回血只能靠道具
: 天天加仙豆加原本的血,一場等於5條血要Ko掉王,不然
: …道具沒了就=吃石
: 如果只有靠悟達爾 王摸兩下就要吃石了吧
.....我笑了 你知道這個遊戲可以放6個腳色嗎? 你可能6個腳色都放攻擊角嗎?
而且這遊戲撐血是最沒效益的 超激戰王剋屬打你一拳都破15000 大絕還會到30000
你多撐一兩萬的血有什麼意義?
你知道悟基塔強在哪嗎? 什麼叫穩定輸出? 笑死了 他那個傷害只叫穩定輸出
如果你不是新手 我很難想像你會覺得悟基塔只是穩定輸出....
悟基塔DK後隊長技是 全屬性氣力+3 ATK+3000
這是ATK+3000什麼概念? 悟基塔DK後滿等ATK10200 這遊戲內最高ATK
等於說除了+3氣力以後 他給其他隊友ATK BUFF30%以上
再來他的被動是無視屬性給予最大效益的傷害以及ATK提升7000
簡單來講就是無條件最大剋屬傷害和提升70%攻擊 現役任何腳色的被動都沒比他強
即使是大砲角 提升大絕75%ATK 還會考量到剋屬的影響
不考慮轉珠打法這種偏門 他就是現役最強的大砲
再來看他的聯繫 臨戰態勢(+2氣)+短期決戰(+3氣)
最重要的是臨戰態勢 後面出的SSR卡片幾乎都會搭到這個聯繫
等於說你雙悟基塔隊長(+6氣)和臨戰態勢(+2氣) 你只要4氣就可以開大絕了
這樣還不夠強? 更何況雙悟基塔隊長給予團隊的BUFF還有+6000ATK 還是全屬性的
最後他的大絕是唯二兩個"超絕特大"傷害 是倍率最高的大絕
而且再強調一次 是無視屬性給予最大效益傷害
綜合以上幾點 你還說感覺也還好 沒有很強 不知道大家為什麼想刷他(笑
我再算給你看傷害 10技悟基塔一發大絕傷害是30萬左右
兩隻悟基塔兩回合給你保底60萬 再加上其他4個腳色扣除防角傷害低至少能擠個20萬吧?
兩回合80萬傷害 現役厚點的王血200多萬 5-6回合 了不起7回合就可以收掉
你是可以打多久? 還有道具可以帶4個 你除了補血還有防禦道具可以帶
6萬多的HP撐好幾回合都沒問題 而且超激戰現在都分兩到三個階段
靠悟基塔的大絕 幾乎可以無視第一階段直接秒殺
你的超猛技賽一拳隊可以嗎? 一拳隊光道具就卡死了 4轉珠最大效益
了不起給你帶1+3轉珠 你還要保證對方攻擊不會先手甚至還給你先手大絕
穩定度根本差悟基塔隊一大截 光無視第一階段省下的道具血量
可能比你在那死撐活撐血量有效率多了
以上看完 你再跟我說 技賽隊強在哪? 早就不知道過時多久了
早期超激戰 像大布只有一階段 才讓你在那玩一拳超人
現在會玩的 大多都是老手想拚傷害紀錄而已 實戰根本沒啥人在用
去講技賽比悟基塔強很多 也是說給人笑而已
遊戲還特地為了悟基塔 設計高難度關卡抵制他的威能
還因此變相導致沒悟基塔的人 沒靠隊友的話 後期新開的冒險關卡很難打
而且整個遊戲10個好友路人大概有5成以上都是掛悟基塔 你要找一拳超人的隊長
可能只剩1.2成而已 還要靠運氣看能不能洗到隊友才能玩一拳流
技賽在超激戰角裡的實用度可能只比體普烏好而已...早就不知道退流行到哪了
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