Re: [感想] 龍珠超86

看板DragonBall (七龍珠)作者 (世界が終るまでは…)時間9年前 (2017/04/18 21:12), 編輯推噓16(16032)
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※ 引述《kugga (ン・ダグバ・ゼバ)》之銘言: : 我是覺得強度不太重要 : 雖然在這個版看了很多年 從還沒有龍珠超 破壞神甚至是復活的f : 連龍珠改都沒有 這個板只是一灘死水時 板眾最愛討論 甚至是吵到筆戰的就是 : 強度問題了 : 可是 強度真的有那麼重要嗎? 這個問題對我而言 是否定的 DB進入Z篇後 對大多數人來說這是很重要的問題 王道戰鬥作品就是這樣 而且DB的強度算相對單純了 : 對我來說 最經典的戰鬥是悟空對老佛在那美克星之戰 : 其次是在地球對達爾 再來是賽魯遊戲 再來是巴達克和未來特南克斯的特別篇 : 這些都跟強度無關 怎麼會無關?戰鬥作品怎麼離的開強度討論????? : 因為七龍珠雖然環繞著強度 但是它吸引你的地方 從來都不是強度 : 也不是邏輯 從來不是 邏輯合理當然不是用來吸引人的地方呀 而是一部好作品要有的基本要求吧 超有太多不合邏輯的地方了 最讓我不能忍受的就是龜仙人的部分 在板上的討論我也提過我的想法 在這裡我就不多說了 按照超編劇的想法 當初拉帝茲殺到龜屋時 龜仙人就直接變大肌肉開打就好啦 何必嚇的躲起來 阿經驗不是很豐富? 如果這樣畫早被人罵死了 : 而是鳥山明建構出來的整個世界 它充滿天馬行空的空想 大部份時候都是王道的戰鬥 : 有的時候也還保有一點阿拉雷時代的逗趣 偶爾有點讓人悲傷 : 這是吸引我們 吸引了好幾個世代 讓七龍珠成為永遠的經典的地方 DB本傳各篇章我都很喜歡 而無印的特色就像上面你所說的 不過這些進入Z後變成王道戰鬥漫畫就很難回去了 雖然普屋篇鳥山明想把這種風格帶回來 但似乎很多人不太買帳 但是如果DB就結束在無印 也不會成為現在世界知名的經典作品了 : 強度 很重要 邏輯 很重要 但是不是最重要 : 話說回來 這集我看到17號成為野生動物保育員感覺很有趣 : 這是呼應他當年跟比克在戰鬥時說的他熱愛動物 不要破壞環境吧 : 這種梗真的頗讓人懷念 : 所以換句話來說 如果大家提到為什麼動畫裡提到17號重生後一直就在作動保員 : 但在漫畫42集時悟空在集生命球時短暫帶到17號的場景 他是在搶劫路人 : 跟動畫有點兜不太上 這點我就覺得合理了 : 話再說回來 很多人覺得會拉進啥龜仙人啊 啥17號 一點都不合強度很讓人失望 : 但我想說的是難道你們看不出來嗎 當然動畫編排的不好 所以沒辦法自圓其說 : 也是一個敗筆 但是 很明顯的 動畫這樣排 就是只是想要致敬整部七龍珠動畫吧 : 每個階段裡面的強者 七龍珠時代的強者 當年跟悟空在天下一武道會打到平手的 : 龜仙人成龍 在少年時期跟悟空一起修練的克林 復活的f則是最可怕和邪惡的敵人 : 弗力扎 普烏篇的普烏 動畫的編排 完全讓強度變得不合理 甚至整個混亂 : 也要讓這些人入戲 為的其實就只是一個懷舊而已 : 希望讓看的人看到這些老角色的活躍 再現在幕前的時候 回想起跟那些角色聯結的 : 只屬於每個觀眾個別的 唯一的童年而已吧 : 為此 讓強度變的矛盾 我覺得可以接受 畢竟真的要照Z結局時的強度 : 只能是悟空跟達爾的秀而已了...這樣子 就只是真的是龍珠Z的延續 : 1995年時的延續而已了 問題是 我們不是22年前的小屁孩了 : 就算是當年的漫畫再重現 你還會有當時的感動嗎? : 你的感動 其實更多的 是回憶 是歷史 是跟你這個人當時的自己的聯結 : 不是強度和邏輯 也不是合理性 : (雖然 在當年的七龍珠 這些邏輯和強度本來就很破洞百出 跟現在的龍珠超的無視 : 是不一樣的東西) Z篇頂多就戰鬥力通膨太誇張 還有啥邏輯錯亂的問題嗎? 至少不會讓龜仙變大肌肉打拉帝茲 悟飯7年沒練至少還有超1頂的戰力 我想這就是最最最基本的邏輯了 結果超無視這些....... : 或許你看到這樣子的龍珠超 會覺得無法接受 但我覺得當年的龍珠Z再延續 : 我想很多人連自己不知道的是 自己會默默的無感 然後忘卻掉七龍珠吧 : 因為他們都忘了自己早就不是當年的小屁孩了 : 那麼當年的動畫 又怎麼能滿足自己呢? : 以我來講 我倒是很享受現在的龍珠超 : 跟我很享受前陣子的金剛戰士電影版一樣 : 同樣的 也很多人都無法接受 嚷嚷著金剛戰神就是要有玩具放大合體 : 就是要用(雖然他們多數並不知道)日本戰隊特攝鏡頭 : 但可能真的出現時 他們卻也不會再接受 : 就像是現在要你去玩任天堂紅白機五個小時一樣 根本就再也坐不住了 : 但是為什麼記憶中它是那麼好玩? 因為 : 那些都過去了 美好的是回憶 而不是細節 : 以這點而言 我其實蠻享受龍珠超。 : 它帶給我很多回憶和創新 : 至於強度 邏輯 : 唉 算了吧 : 三十歲的大叔 還像小孩子一樣為這種東西吵來吵去 : 我是不行了。 : 我只想帶著微笑 能懷念多久 就懷念多久的 看著七龍珠 : 看著我的童年。 我想金庸版應該一堆大叔吧 還不是戰強度戰的天荒地老XDDD 你想用什麼心態角度去看超 那是你的個人自由 別人無權干涉 不過我想大部分人看到超這樣惡搞經典 應該是不會覺得有啥懷舊享受就是了 而且拿紅白機類比說回憶美化完全不適合 DB本傳現在還是屌打一堆漫畫 而且彩色版還在發行中耶 還是現在進行式唷 個人也有收這套 真的喜歡DB可以加入收藏的行列唷 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.162.7 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DragonBall/M.1492521150.A.2FE.html

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我還蠻享受的啊
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戰力通膨不是問題 問題是克林跟神對轟沒有一秒蒸發
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,神彈指就可以打爆超三 超神的力量絕對>>>>>>>>>>
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>>>>>>>>那一下彈指
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會有人拏達爾被克林打到瀕死那段救援
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瀕死的設定西魯篇就沒啥在用了 後面真的就是比修練
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成果跟怒氣值
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然後強度無限堆疊就算了 你基本實力差距的邏輯不能
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亂 不然你設定強度標準就沒意義了
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毫無防備被打敗這點也很扯
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好像克林趁破壞神睡覺也能殺了破壞神一樣
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不說我還以為我在看獵人
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其實幽遊白書後期也有這問題 本來說S級妖怪沒幾隻
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到後期就S級滿街跑 連暗黑武術會那些B級C級妖怪都
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升級成S...但起碼富堅還是有解釋『吃好吃的東西 適
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度的運動』來說明他們升級的原因 超呢? 蝦米攏無!!
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保護森林就能升級,最強守護神烏巴應該快出場了
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唉 可是又能如何
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但獵人之類的還有屬性相剋
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BBZ GT 心目中依然虐爆近十年87%的新番
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DBZ
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十幾歲小孩還滿多在追的其實
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GT完勝鐵屑的孤兒 噗噗
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今天主要就是重設定上大家認為戰鬥力差距大概就像
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人類可以輾死一隻螞蟻甚至差距更多的程度上
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在超的邏輯上居然可以做到短暫抗衡
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今天如果你用手指輾一隻螞蟻,結果螞蟻居然把你的手
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推開,你會怎麼想?
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超給人的感覺大概就是這麼離譜...
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的確就是人類vs螞蟻 而且克林vs悟飯就算悟飯眼盲也
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不可能被克林踢倒
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你即使只用3分力,都應該捏死蟑螂螞蟻了
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看完推文,我反而開始期待DBS會追加 18號 是神龍教聖
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女的設定,如此才能合理解釋克林能和超藍抗衡的現象.
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螞蟻那個型容說的不錯 蠻貼切的。
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*形容
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現在超最弱就是超賽神起跳了 無解
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繼續延續螞蟻的形容,說沒防備下時被嚴重打傷
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經過鍛鍊的身體即使在沒有警覺的狀態下也有因鍛鍊
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而使最基本的狀態強化的效果,比如鍛鍊過後的肌肉
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比一般人的肉硬的差距是很明顯的,當差距像人跟螞蟻
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就算我們沒防備被螞蟻咬到最多痛,連受傷都不會
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史考特時期就發現在沒刻意控制下有基本戰鬥力存在
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而在超的運作下似乎沒防備下戰鬥力是0一樣
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搞不好克林是蟻人XD
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獵人的螞蟻不用念防禦力也很高XD
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說真的悟空跟克林或17號的差距理應遠遠大於人類與
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螞蟻了 這強度崩成這樣實在很扯
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