Re: [問題] 未來雜魚角色是否有可能翻盤
前面已經強調力量了,現在才改成強調技巧
已經來不急了
神與神中就演示了神境界屌打舊的z體系
是徹底的屌打,什麼技巧都沒用
結果現在強調一下戰鬥技巧
z體系就又能與神境界一戰?合理嗎?
硬要這樣搞也不是不行
可以讓大神官宣佈在場選手由於場地的關係
所有選手力量全部變成一樣
這樣就可以強調戰鬥技巧又不失合理性
但動畫編劇沒邏輯可言,沒救了
希望漫畫可以朝這個方向改進
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我有說力氣一樣等於跟莫納卡一樣嗎…?
可以統一以某人為標準或是自訂標準阿
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你有看神與神篇嗎?
我指的是神境界,不是自在極意
那時候只要用上神境界,舊有的z體系就是被屌打
例如比魯斯屌打超3悟空
達爾站樁讓超3悟天克斯打不痛不癢
神境界悟空秒殺未來大特(漫畫版)
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其實這段就是神與神的敗筆
也是戰力崩壞跟憤怒梗濫用的開始
依照那時候神境界的設計
如果劇情合理的話,比魯斯不可能被悲劇塔打成這樣
當時連終極悟飯、超3悟空都完全被屌打
悲劇塔生個氣就可以打得比他們好??
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