討論串和賽魯決鬥前的特訓
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者atlassys8 (もっとvivace)時間17年前 (2009/05/16 10:14), 編輯資訊
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說到「貝吉達瀕死→接受天天(丹丹)治療→實力暴增」這段,. 我認為他之所以實力暴增,是因為天天一開始不想治療他,. 而讓他真的有面臨死亡的感覺,最後才得以爆發潛能。. 如果接受天天治療是可預期的必然結果,我想這麼做的效率應該不是很好。. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ Fr

推噓4(4推 0噓 7→)留言11則,0人參與, 最新作者btbt (小動)時間17年前 (2009/05/14 00:01), 編輯資訊
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我認為悟空他們都是用瀕死升級法修練的。. 像悟空、悟飯或達爾、特南克斯都是透過對打,把彼此都打的半死之後再吃仙豆復原。. 我猜作者後來都省略吃仙豆復原的過程。. 小弟提出我的算法……. =====================分隔線=========================. 套用RPG電
(還有344個字)

推噓8(8推 0噓 22→)留言30則,0人參與, 最新作者weibld (weibld)時間17年前 (2009/05/13 00:50), 編輯資訊
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你的說法有道理,但並不符合漫畫的情況。. 先不論悟空,因為他一直有在修練,所以我們看達爾就好,. 從一開始他來地球的戰鬥力,. 一開始到那美克星,. 被尚波打個半死不活後力量又提升了,. 被力高打的半死不活後力量又提升了,. 被克林攻擊後利用天天恢復。. 實際的數據我現在沒空查,. 不過你自己可以去

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者dogtsing (颺)時間17年前 (2009/05/13 00:29), 編輯資訊
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總覺得大家討論瀕死修煉法似乎陷入一個迷思;. 也許瀕死復活後進步的空間並不是乘數上的線性的啊... 舉個簡單的例子:. 一個戰鬥力3000的普通賽亞人. 瀕死後復活戰鬥力增加 3000. 所以戰鬥力進步幅度是 200%. 很不幸地他剛被治療後又被打得瀕死. 但又很幸運地又被治療好. 於是戰鬥力又增加
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推噓6(6推 0噓 3→)留言9則,0人參與, 最新作者weibld (weibld)時間17年前 (2009/05/11 12:02), 編輯資訊
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我不覺得這很愚蠢,. 如果講究「力量提升」跟「時間」的關係,. 這的確是一個很高效率的做法。. 甚至悟空如果在當下多用幾次這樣子的技巧,. 說不定連超賽都不用變,弗力沙就GG了。. 只是達爾錯估了弗力沙的實力,. 這也不能算達爾愚蠢,. 因為實際上看過弗力沙全部實力的人也不多。. 我倒只是覺得利用這
(還有25個字)
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