Re: 和賽魯決鬥前的特訓
※ 引述《dogtsing (颺)》之銘言:
: 總覺得大家討論瀕死修煉法似乎陷入一個迷思;
: 也許瀕死復活後進步的空間並不是乘數上的線性的啊..
: 舉個簡單的例子:
: 一個戰鬥力3000的普通賽亞人
: 瀕死後復活戰鬥力增加 3000
: 所以戰鬥力進步幅度是 200%
: 很不幸地他剛被治療後又被打得瀕死
: 但又很幸運地又被治療好
: 於是戰鬥力又增加 3000
: 但這次的進步幅度是 150%
你的說法有道理,但並不符合漫畫的情況。
先不論悟空,因為他一直有在修練,所以我們看達爾就好,
從一開始他來地球的戰鬥力,
一開始到那美克星,
被尚波打個半死不活後力量又提升了,
被力高打的半死不活後力量又提升了,
被克林攻擊後利用天天恢復。
實際的數據我現在沒空查,
不過你自己可以去算一下,
力量的上升並不是以加固定的值或是乘上固定的倍數,
不過我只能說,
戰鬥力進步的幅度只有越來越大的趨勢,
特別是最後一次跳的更誇張。
: 對於戰鬥力未破十萬的賽亞人來說
: 瀕死修煉的確可以有顯著進步
: 但是進入超賽動不動就是數十萬百萬以上的戰鬥力
: 每次加個3000顯然就是杯水車薪了
: 達爾等人在早期並未體認超賽的世界
: 當然會覺得去死一死再活過來會有顯著進步..
: 搞不好賽魯篇裡達爾和特南克斯偷偷在精神時光屋裡搞過好幾次瀕死修煉
: 結果發現痛的半死還沒進步多少 所以又乖乖回去一般的修煉了
: 從此瀕死修煉法就退出江湖了
: ※ 引述《weibld (weibld)》之銘言:
: : 我不覺得這很愚蠢,
: : 如果講究「力量提升」跟「時間」的關係,
: : 這的確是一個很高效率的做法。
: : 甚至悟空如果在當下多用幾次這樣子的技巧,
: : 說不定連超賽都不用變,弗力沙就GG了。
: : 只是達爾錯估了弗力沙的實力,
: : 這也不能算達爾愚蠢,
: : 因為實際上看過弗力沙全部實力的人也不多。
: : 我倒只是覺得利用這樣子的作法會降低戰鬥的熱血度,
: : 所以作者後來才不提這種力量提升的方式吧。
: : 如果悟空的超三是利用BUG練出來,我想大家反而對於超三沒有那麼熱血。
: : Z戰士就是要自己修練到爆走才嗨!!!
: : 即然要把梗鋪給悟飯爆氣,那就把焦點放在悟飯身上就好了啊。
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