Re: [討論] 很不合理的一點

看板EYESHIELD21作者 (ㄆㄆ~)時間18年前 (2007/06/26 23:42), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《chishade ("飄")》之銘言: ※ 引述《gtguy (我是硬漢,很激情!)》之銘言: : 阿進明明只是跟賴那跑一樣快, : 那為什麼每次落後的時候都可以追上來?跑一樣快頂多相隔距離不變吧。 : 一個是全力往前跑,一個要橫向攔截,兩個如果是一樣速度,應該是攔截不到。 : 更扯的是,為什麼當瀨那突破阿進的時候,阿進又可以立刻追上來? : 第一,阿進他需要轉身,轉身也許要花一些時間吧。 : 第二,阿進初速度是零,可是瀨那超越阿進時初速度就已經是最高速了。 : 只能說完全不合理啊~~~~~~ 這問題我之前也有想過 我給他的理由是 當 賴那 往達陣區跑時 進 的位置不是在他的後方,是在他的斜前方 因為 進 是防守的一方 防守的那方位置應該是在進攻方的前面或是斜前方 也因為這樣 所以才有可能有追的到的可能 -- 以上為不負責猜測 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.2.131

06/26 22:11,
或者是要抱著球跑姿勢沒辦法展開會慢一點?XD
06/26 22:11
其實這可以是一個理由的。 平常跑步時,雙手一定會左右晃動以保持平衡; 而持球跑陣時,必須將球用手夾在腋下,進而影響速度我想是合理的。 另外幫作者想幾個理由XD 1.攻守: 雖然這場進也要負責攻擊,但請各位看看彼此的對手。 賴那: 要擺脫進。 進: 要擺脫(?)賴那。 當然,賴那會花費較多體力。 2.耐力: 進受的是正規訓練,而賴那則是以跑腿出家。肌耐力有差。 大概就這些吧,但老實說當然要追上。如果追不上還畫屁阿。

06/26 23:04,
其實故事裡有後車加速的設定....
06/26 23:04

06/26 23:16,
球很重,拿球跑步會變慢~XD
06/26 23:16
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