Re: [討論] 破解鷹的空中漫步
※ 引述《jstory (當夜降臨,決戰才剛開始)》之銘言:
: 對於本莊鷹 優異的身高+跳躍能力
: 目前想到死猴子唯一個破解方法是
: 傳球不能高 最好是傳平射炮 靠接球能力決勝負
: 這樣兩人跳躍的距離就一樣高 勝負就很難說了
: 長傳的話我覺得只是找死 因為拼速度的話 鷹好像也跑的超快
: 所以還是短傳會比較穩 等對方守備有中計或空隙再伺機長傳會比較好
: 不過帝黑實力還沒完全展現出來 所以我也是等接下來的劇情發展在討論
: 不過我想泥門應該還是會以栗田為中心慢慢推進吧
: 靠團隊合作和變化多端的戰術取勝XDDDDDDDDD
推文提到了之前講到的眼神
想到了一個可能性 所謂的眼神對戰
應該是由對手的眼神去看出其目的地 目標
簡單說由眼神看出對手的下一步 如此一來 後發先至也不是不可能.....
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