討論串[討論] 怎麼都一樣
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓10(10推 0噓 8→)留言18則,0人參與, 最新作者hannsjucy (只羨鴛鴦不羨纖~)時間17年前 (2008/07/27 00:36), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
泥門會常上演反攻的戲碼,很正常,. 大概可以分幾個理由:. 1. 球員性質:. 瀨那和猴子,是設定成那種會被對手激發能力,在比賽中進步的,. 不被電一下,是不會把全力拿出來應戰的。. 2. 對手性質:. 我感覺,除了王城之外,泥門對於他們對手的情資似乎都沒有很清楚,. 所以在比賽之初,往往還在想辦法
(還有38個字)

推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者wizardfizban (瘋法師)時間17年前 (2008/07/27 00:31), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
和盤戶隊打時就是拉鋸戰,可能也和盤戶隊的打法有關吧!. 和西部隊打時,最後面也是拉鋸戰,二邊在比誰達陣比較多次。. 對了,在和毅力隊打時,是惡魔蝙蝠隊先領先,然後毅力隊最後換回主力開始追分。. 不過這隊好像被大家忘光了..... --. 「把已經倒下的人們的願望,還有未來的人們的希望,把這二種心情全
(還有54個字)

推噓13(13推 0噓 5→)留言18則,0人參與, 最新作者devils0809 (憂鬱の共鳴)時間17年前 (2008/07/26 21:51), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
比賽越到後面 碰上強隊. 幾乎都是落後大量分數 時間也快沒了. 幾乎不能在被對方拿分了. 然後來個絕地大反攻. = =. 太扯了. 下半場體力應該用差不多了. 每每都是反攻. 好歹換個模式吧. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 122.116.236.103.
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁