Re: [問題] 劇場版中碇源堂的死法
※ 引述《xtimer (無所謂對與錯)》之銘言:
: 似乎每個人變成LCL都會看到某個人影 (喜歡的人?)
: 有誰能說說之間的關係嗎?
: 老碇 → 唯
: 美里 → 零
: 律子 → 零
: 總部的各位 → 零
: → 律子
: → 美里
: 這之間有什麼關係嗎?
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大概要從SEELE的起源及「人類補完計劃」開始談
SEELE原意為「靈魂」,其計劃雖然沒有明確以對話或文字說明
但從劇情發展上不難看到就是讓人類的靈魂獲得解放
解放,講的正式一點在一般心理學有一個叫補償作用的機制,我把網路找到的資料貼上來
36[m個體使用此機制來追求彌補真實或想像中的不如意部份。其方式可分為
直接、間接、過度三方面。直接補償是指個體愈來愈希望在失敗或不足
的部份重新獲得成功(以賭徒為例子是最明顯的)。間接補償是指個體
希望藉由某領域的成功,來補償其他領域的失敗。過度補償是對補償性
的一種努力,個體付出了犧牲平衡的代價,以及在生活中的適應能力。
(瘋線上遊戲<MMORPG那種>也是很明顯的)
而SEELE所謂的補完,我想是比這三種更高層次的直接作用,就好比X教授利用腦波機讓
全人類直接安樂死那樣,是超越人與人之間機制下的補完。當然其深度並沒有安樂死那
麼簡單。
這邊也要重提一下EVA裡對A.T. Field的設定,簡單來說A.T.力場是人與人之間的隔閡,
可以說是和LCL物質完全相反的東西。剛出生的小孩其A.T.力場是最弱的,隨著懂事,或
是受傷之後,對於同性質的事物便會產生自我保護;同樣這是心理學的機制:
36[m防衛機制(defense mechanisms)
防衛機制是個體潛意識渴望保護自我的統整性不受到威脅,並且使自己
由未解決的挫折衝突之中能紓解或緩和焦慮和緊張。主要的防衛機制有
:補償作用、否認、替代作用、解離作用、幻想作用、認同作用、內化
作用、投射作用、合理化作用、反向作用、退化作用、壓抑、昇華作用
、抵消作用等等。
36[m防衛機制崩潰(breakdown in defense):防衛機制的功能在於保護自我
的完整,使個體保持在心理的平衡狀態之下。當壓力過大時,人格無法
抗拒,防衛機制減弱而且人格逐漸崩潰,這個過程稱為補償不全
(decompensation)。補償不全可能會產生焦慮恐懼症。
↑這個就是明日香崩潰的心理學解釋
補完(償),在劇中是一個強制性的設定,畢竟沒有思想無瑕疵的人(這裡把嬰兒忽略掉)
,最終補償程序下會見到的人也只是心性上的補償投影,每個人在其一生中多少會有其
重視的人,但我想礙於劇情簡要性,每個人都畫一個沒出現過的人物可能會讓大家看的
更霧,但用「恐懼」來帶過LCL化的過程我覺得並不太符合「靈魂補完」的定義就是。
(雖然這定義是我自己猜的)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.132.242.81
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