[翻譯]到暮蟬鳴泣為止 ~龍騎士家宅搜查日誌~ File 1~4
本文原載於Comptiq月刊上
為原作者龍騎士07所寫的暮蟬製作秘辛
記載著從作品誕生及當中遭遇的問題的製作內幕大公開
File 1 (月刊Comptiq 2006年4月號)
要說到暮蟬鳴泣時第一話[鬼隱篇]的製作秘辛的話,應該就屬模擬測試的時候
吧。那時候不像現在已經有能夠構成任何劇本的立繪與背景,在第一話的階段根
本是除了文字劇本以外什麼都沒有。
首先要把純文字製作成類似有聲小說的形式,對於這個初次的挑戰,為了能盡早
抓到感覺,就必須對劇本作調整,先製作出一個α版,而後再借用各種立繪、背
景、音樂來進行模擬。
立繪與背景我用了アスキ先生的戀愛小說工具,音樂則是從各遊戲中擷取,如果
我的記憶沒錯的話,蕾娜登場時用的是[TO HEART]神岸明的音樂,社團活動則
是用アインハンダー(1997年史克威爾公司出的射擊遊戲)其中的シュバルツガ
イスト戰的曲子,雖然這些曲子是針對原作氣氛專用的曲子,但是用起來意外地
適合,由於習慣了這些曲子,之後在找適合該氣氛的曲子時反而變的很辛苦。
或許是因為這個經驗,現在在處理音樂部分的時候,都盡可能的不用替代的曲
子。因為假如音樂意外的合適,之後就不容易擺脫既有的印象。有聲小說中音樂
佔了很重要的部分,我想我那時候就已經察覺了也說不定,畢竟在サウンドノベ
ル(sound novel)7個字中,サウンド(sound)就佔了4個字。
File 2 (月刊Comptiq 2006年5月號)
暮蟬鳴泣時第一話[鬼隱篇]順利的發表了,接下來是第二話的[棉流篇],這時候
我正為到底是要製作棉流篇還是繼續把鬼隱篇完全完成而苦惱。換句話說,我當
時心目中的鬼隱篇應該是當時還未完成的β版,也就是有劇情選項的完成版本。
當然現在所看到的就是沒有選項的小說形式,可是當時為了是否用選項設定而猶
豫著。雖然如此,想早點製作新章的慾望戰勝了製作選項這種麻煩的製程,於是
我開始動筆製作[棉流篇]。
然後,無論是否為同人作品,只要是遊戲製作就必須要有的最終過程[除錯],實
際上再鬼隱篇並沒有實行。原本是想說只是將劇本弄進去就好,而且自己也在跑
遊戲所以不會有問題,而且[鬼隱篇]也沒出問題,[棉流篇]也就沒除錯就發表了。
結果就在COMIKE跑出BUG來了。而且還是在高潮時刻,訪問園崎家,魅音開
始說故事,然後就當掉了…竟然是給我在這麼緊張的時候!!這個BUG只有在壓
縮後才會出現,在未壓縮的開發階段確認並沒有發生,但卻必須在壓縮後的完成
版再除錯,還真是敗給它了…造成大家的困擾,非常抱歉。
File 3 (月刊Comptiq 2006年6月號)
在[暮蟬鳴泣時]的[祟殺篇]製作時,由於已經是第3作了,製作方法及素材都逐
漸成熟與完備,以一個有聲小說社團來說,總算是能感受到已經脫離新手的實感
了。因此,也到了能在專心劇本上下功夫的時候了。
在劇本上,我想龍騎士07相當重視與主角的同調。在描寫的時後假設,[如果是
圭一的話會怎麼做]與[如果是我的話會怎麼做],在表現魄力方面會有相當的差
距。[祟殺篇]中盤焦點的殺害鐵平場面特別需要同調,必須不斷地讓腦袋充滿殺
人的衝動。
朋友受到虐待,沒有人可以哭訴,所有人都冷眼旁觀,…但是沒有猶豫的時間了,
除了我還有誰能救…漂亮話已經夠了,我現在就去救沙都子…!
劇中在殺人前後都下著雨,所以雨聲不時充斥著耳邊,殺人計畫實行前的緊張
感、實行時的興奮、其後的成就感,而後是處理屍體時的無止盡的疲勞與倦怠,
這樣的情感一直徘徊在腦海裡。就這樣完全與圭一的精神重疊,一口氣完成了殺
害鐵平的場面。緊張與興奮之餘,腎上腺素分泌所引起的頭痛,是個異常的體驗。
也因此,龍騎士07這樣從義憤而至殺人的結果,在感情上我想應該是沒有問題
的吧。然後,在殺人之後很長的時間裡,自己會不斷的問[這樣做真的是對的嗎],
並為此而痛苦著的表現也相當的真實。
在筆上傾吐的同時,卻又得到了某種達觀,真是一種奇妙的寫作經歷。
File 4 (月刊Comptiq 2006年7月號)
現在的暮蟬鳴泣時第四話是[暇潰篇],但是當初的預定卻是[目明篇]。其實在[暇
潰篇]執筆以前,就已經想好了[目明篇]的情節,也就是說[暇潰篇]其事是在不得
已的狀況下所製作的番外篇。
而最主要的理由,就是突然被調到忙碌的職場。
[暮蟬]的寫作模式基本上是集中在下班回家後的晚上及星期六,算是一種休息時
間的閒暇活動。因此,當工作需要而變得忙碌的時候,寫作時間就幾乎沒有了。
根據過去3作的經驗,大概知道需要多少時間才能感得上,所以當確定無法趕上
的時候,就放棄了當時還在初期階段的[目明篇],緊急開始製作篇幅較短的[暇潰
篇]。
為了要達成在短時間內完成的目的,劇本的長度就必須縮短。即使如此寫作的時
間仍然不夠,在時限之前仍不到劇本一半的長度。因此龍騎士07經歷了首次的[新
作延期],這真是個悲憤且令人不甘的經驗。那時候每聽到讀者[這次沒有新作品
嗎]的疑問就越覺得不堪…。
結果,這個長度一半的劇本花了兩倍的時間才完成,在一年後的KOMIKE發表。
這就是現在的[暮蟬鳴泣時]。之後,很幸運的能脫離工作的忙碌,全力寫作[目明
篇]。
現在寫起來雖然好像沒什麼,但這段時間真是[暮蟬]寫作中最辛苦的時期。
待續
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一人に石を投げられたら、二人で石を投げ返せ
二人に石を投げられたら、四人で石を投げ返せ
八人に棒で追われたら 、十六人で追い返せ
三十人に中傷させたなら、六十人で怒鳴り返せ
そして千人が敵ならば 、村全てで立ち向かえ
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推
06/19 15:05, , 1F
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