Re: KF中文版怎麼還不來呀...

看板FSS作者 (暴雨雷霆之中)時間20年前 (2004/09/26 00:52), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串14/22 (看更多)
雖然前有sfsm兄跟auxo大姐的精闢解說 不過我還是說說自己的感覺啦.... ※ 引述《sfsm (鹹魚)》之銘言: : : 因為說他是另一部失去靈魂的烙印勇士並不為過。 : : 畫技與時俱進,情節卻不再叩人心弦,那變是漫畫生命週期中最可惜的衰變。 對於烙印勇士 我覺得你這樣說就太過了 在五六年前還沒什麼人在鳥的時候開始接觸 我不覺得這部作品還沒到失去靈魂的地步 只是出現了轉變 隨著腳色的轉變 整個背後劇情的揭露 我認為出現一些腳色來調和本來只知道到處殺的凱茲是必須的 畢竟要從本來單純的殺那些小怪到開始提升層次挑戰五位使者 如果只有主角一個人照著本來的樣子殺殺殺的話 很難去把應該交代的劇情寫好 這種改變 可以視為過度期 也可說是為了讓我們讀者更方便了解劇情的做法ꬊ只是加入了其他主要腳色 當然主角的描述就比較不深刻了 這是我個人的感覺啦 對於五星 我也是抱持類似的觀點 : : 這個繁華的舞台不斷的擴張,卻變成了新人物和新機體的走秀, : : 從前,五星角色之駁雜,使這部作品不能叫好又叫座的時刻, : : 至少許多的登場人物經過精心的設計,也能讓讀者先透過設定作作功課, : : 看到期待或好奇或稀少的角色出場之際,還會有新鮮有趣的感覺。 : : 現在呢? : : 新角色的登場讓人目不暇己,卻一點都沒有"這個角色是伏筆"的感覺。 : : 沒有適當的收斂,就會開始渙散,失焦... 所謂的伏筆 我不能確定您的意思 五星所出場的腳色 甚至劇情 都是已經出現在設定集中了(我想....應該是吧 ) 這場大戰被永野差進來 除了要讓這些早已設定的腳色有出場的地方 也是為各國騎士大量消耗而導致國力弱化 替之後的大侵攻鋪路 以公開的戰役為前提 騎士們不必隱藏身份的公開出場 跟走馬燈似的 自然不會像之前繆茲 AT那樣藏著身分 要說伏筆...校園劇應該算是伏筆吧... 讓約翰鼓起勇氣捨去安穩的生活而加入大戰的一個轉折 : : 再談現今瑣鰼顐丹漶A造型精美自然不再話下。 : : 先不論永野是否有和GK名家名廠掛鉤, : : 想在另一個高價位的平台上實踐BANDAI的鋼彈模型賺翻神話; 這個我想您多慮了.... 姑且不論他是否有像鋼彈那般可以賺翻的市場 永野可以為了打電動斷稿 加上不缺錢 我想這方面他應該沒這種意圖..... : : 我懷念阿修羅宮殿騎士第一次登場的時刻, : : 和他一劍一劍對拼的是醜到不行的普魯特, : : 但是那卻是一場精彩的對決。 : : 就算是懷園開修佩魯塔,好歹也出場得氣勢磅礡卻不失適可而止, : : 不會讓秒殺畫面氾濫成災。 : : 歐傑跟阿帕契更是漂亮的幹過一場,證明了力量的不絕對, : : 智謀加性能加技術,才是漂亮的MH對決; 這是一對一的情況阿 為了營造一對一的戰況 當然會有較為精細的描寫 而且是主要腳色之間 而在團戰的時候 就會有明顯的強弱差 跟被迅速解決的雜兵 來凸顯主要的腳色 大部分 應該說全部的機械戰作品 都是如此的 不然在十一集的戰役中 除了團戰的頁面 海皇與日珥各毀超過三機 那得畫上個兩個月以上連載啊~ (這裡的重點又不是這個 而是克麗絲汀的心境阿...) 雖然我對格林那台古董從背後射出一堆千本也十分的感冒..... (什麼玩意啊~ ) : 金剛說的低智商,指的是“戰鬥的智商”, : 就是因為他們太強了,強到不用動腦筋就可以打贏對方, : 很難理解嗎?如果你想殺死地上的螞蟻,你會去想要怎麼殺嗎? : 不會吧?一腳給他踩過去就可以了... 金剛開發的亂來MH之所以要挑選具有這樣特質的騎士 我想還是為了印證自己MH的強度吧 能夠在無論什麼危險的情況下都從容突破的機體 當然也需要有如此本性的騎士 : : 就連後期的懷園也讓我覺得死了不可惜,因為過度的強悍讓他從不認真打, : : 甚至連死也不認真死,看來就像活膩一般的被一發幹掉。 呃 活膩了可能是真的耶...^^| 他老頭也不小了....XD 懷園該是早就知道自己的死期了 所以之前就解放了敖珂索 被一發解決也是正常的 因為受先導的影響 又要保護公主 묊而正面受博斯羊一發 就連羅格納也要改行當正太啊....(蘭德是因為剛好機械耐火..) 加上為了血之召還 本來就打定主意犧牲了吧 現在的五星根本來的感覺有些不同 不過還是很有趣的 像是各個腳色的情感刻畫等等 我覺得還是很值得看下去 雖然有些地方真的是很感冒.....(把東西設定成這樣可以嗎~ =.= ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.204.193
文章代碼(AID): #11LQ9Q0I (FSS)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #11LQ9Q0I (FSS)