Re: 不負責任找碴篇...

看板GONZO作者 (13號使徒)時間21年前 (2003/06/26 23:07), 編輯推噓4(400)
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※ 引述《justiceWWEV (メイアハンター)》之銘言: : 這句話太肯定了,很容易造成筆戰 : 像我就會挑,你怎麼知道駕駛員不是神經控制?人的動作也是神經控制啊 : 還是神經控制一定要連接神經才算 除非學機動戰艦體內植入毫微機....用無線通訊技術連接... 否則單單靠外界的感測器就能接續傳收複雜的神經訊號....2015年的拿夫有這種技術..XD : 灌了液體之後「一切」動作都會變遲緩,那包括思考嗎?如果駕駛員只需要思考呢? 這句話我應該修正...應該是所有的肢體動作.....你總該有游過泳吧.. : 就算駕駛員看見的看見物體在他真實的位置上好了 : 請問這有什麼用? 因為她們做的都是 Dog-Fight 空中纏鬥.... 要目視判斷敵我之間相互的位置速度....然後在極短的時間做出下一步的動作 這時候有正確的視覺資訊就變得很重要了... : 現在的飛機駕駛員看到的東西要經過 : 進入艙門→離開艙門→進入護目鏡→離開護目鏡四次折射才進入眼睛 : 事實上也折射很多次了 反對...你說的狀況是 1.光線從空氣進入玻璃...光線偏折... 2.光線從玻璃進入空氣...光線又再度偏折....不過是偏折回原來的路徑.. 頂多跟原來路徑偏移了幾公釐而已(要看玻璃厚度)... : 怎麼不叫他們打開艙門,脫掉護目鏡?(這句也不要鞭) : 我想是因為,整體考量上「安全性」比「目視的準度」在戰略上要重要吧 你說的是視距外攻擊....但是VANDREAD等動畫是不可能畫這樣的.. 死盯著雷達螢幕看......飛彈丟出..然後回家...30分鐘的動畫2分鐘就演完..XD 就算是號稱寫實類的 GUNDAM 為了讓ㄚ同學跟鐵面男有開著 GUNDAM 拿光劍互砍 的機會......死也要掰出 米拉諾夫斯基粒子 -________- : 畢竟大部分都還是靠雷達,很少人用肉眼鎖定敵機的 : 就算有,他們可能都因為過度用眼瞎掉了吧(請不要鞭這一句) : : 找碴找上癮了....XD : 我想禁筆戰的說... : 不過有人上癮就玩一玩吧 同志們...來戰吧...XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 211.74.206.131

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如果你堅持用肉眼...
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不妨加加看迎面而來的方型機
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和最速V. Meia機相對速度有多少吧
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嘿...板主連推沒cooldown耶
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