[GNO ] 戰鬥指令 基本隊形 基本戰略

看板GUNDAM (鋼彈)作者時間21年前 (2004/12/04 10:50), 編輯推噓0(000)
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首先歡迎各位來到批踢踢機動師團作戰室 現在由蛋頭教官來為各位介紹關於戰鬥方面的各種基本知識 內容包括戰鬥指令、基本隊形及戰略 一、戰鬥指令: <1>.戰鬥指示:本選項是決定駕駛基本戰鬥方針,共分五階段可選,分別是 全力攻擊、攻擊重視、通常、防禦重視、全力防禦 根據不同的選擇會影響命中率、被命中率、損傷值 <2>.攻擊目標:如同字面上的意思,決定該駕駛優先攻擊的目標,共有 近MS、強MS、高HP、低HP、敵戰艦、艦防禦、支援 <3>.使用武器:決定要使用該機體的那種武器,有自動、距離1、距離2、距離3 <4>.索敵範圍:搜尋敵人的範圍,配合攻擊目標決定攻擊那個敵人 <5>.行動順序:有通常跟延遲兩種,通常就是照所有場上駕駛的速度屬性 決定行動順序,延遲則是故意延後行動順序,可讓自己的機體 不要太早衝出去 二、基本隊形: 隊形是由一個如下的蜂巢式宮格組成,藉由擺放不同機體,組成不同隊形 A B C D 1 □ □ 2□ □ 3 □ □ 4□ □ 5 □ □ 6□ □ 7 □ □ 其中(A,2)(A,4)(A,6)為母艦的位置,不得擺放機體 故陣形由剩下的11格組成 一般常用的陣形有: <1>.底線一文字陣:將機體排放在直排(B或C或D),正面迎擊敵軍 <2>.肉盾防禦陣形:將一架肉盾放在前排吸引砲火(C或D中間), 剩下的機體在後方掩護攻擊 <3>.雙肉盾V字陣形:前排兩外側各擺放一個肉盾,後排內側放掩護攻擊的機體 與肉盾防禦陣形比起來防禦力更大,但攻擊力稍嫌不足 <4>.三角衝鋒陣形:此陣形將攻擊力高的機體擺放在最前方(C或D中間),而且 不只攻擊力要高速度也必須夠快,才能一舉殺個對手措手 不及,目前電腦大部分採用此陣形 其實陣形一定還有更多排法,不過當然要配合不同的機體特性,陣形的優點才會出現 像是三角衝鋒陣形,就不是目前玩家可以使用的,因為玩家絕對不可能衝的贏等級比 自己高的NPC,當然你等極高了以後想去欺負等級低的NPC我也不反對啦 在CB到目前為止三天的情況下,我想到看到的陣形就只有這幾種,之後還有什麼新的 陣形出來,再在版上做補充吧 三、基本戰略: 其實我實在不知道戰略要不要獨立出來講,因為我覺得GNO中的戰略是由陣形 配合戰鬥指令形成的,例如我跟好萌一直是使用肉盾吸引砲火,後方掩護攻擊的戰略, 自然會使用肉盾防禦陣形,然後配合設定該肉盾駕駛員的戰鬥指令,使他可以按照我們 要求的方式呆在中間當肉盾,當然後面的機體駕駛員也要設好戰鬥指令,讓他們乖乖待 在後方攻擊不要衝出來,至於實際上怎樣的戰略該使用何種陣形,配合怎樣的戰鬥指令 我覺得讓大家自己思考一下,想想適合自己及想使用的作戰方式,畢竟現在還是CB,我 覺得大家該多發揮自己的創意去測試各種不同的玩法,像我為了測試不同練法,已經決 定要把昨天開始練到今天等級六的分身砍掉重練,如果後來大家都用同一種練法,這樣 CB就一點意義都沒有了,當然在戰略上有啥意見都可以提出來討論啦,各種陣形跟戰鬥 指令的配合等等 四、昨天LV4長期任務的感想: 說是感想其實也沒啥啦,只是真的覺得NPC真的是他喵的機車,超難打,不過還有另一個 想法就是,自己一個部隊排的陣形,是否可以應用到三隊上面,將三隊排隊形的宮格連 接起來,然後將三隊的機體全部統合起來排隊形,這樣就不是三隊各自排陣形,而是三 隊結合起來排一種陣形,我想威力勢必會更強大吧,陣形的優勢也會更能發揮出來,在 這邊提出來讓大家討論一下 呼 終於打完了 準備刪分身人物重練去~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.84.44
文章代碼(AID): #11iINrCU (GUNDAM)
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