Re: [閒聊] 鋼彈無雙SP攻略日記

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (無格調騎士團)時間17年前 (2008/04/06 17:43), 編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 最新討論串5/8 (看更多)
※ 引述《sinfe (OO是好物)》之銘言: : 官方劇情必打 因為那算是比較有劇情的部份了 : 再來多蒙必打,遇到Z跟ZZ跟逆A還有阿姆羅都有很KUSO的動畫 : 再來希洛跟東方老師挑一個打,因為最後東方老師會傳授石破天驚拳 : 再來如果有吉翁魂的話 夏亞原創模式必打 可以體會薩克的強大之處 : 剩下的應該都隨意了 因為大蛇一代劇情全破後(EASY),對於沒有認同感(?)的角色一直練等級感到很沒意義 故入手鋼彈無雙尋求一下"認同感"XD 先把所有的機體玩過一遍,打了幾個官方還有原創劇情 深深發覺此遊戲的空虛...... 雖然神鋼打起來爽快,飛翼零式幾近無敵 可是打來打去就是那麼幾招,配上技能也沒什麼改變 跟大蛇比起來真的是單調許多,感覺反而跟CLIMAX比較像 打來打去得到了些技能,可是另外一種"個人技能"(?)卻一直無法得到 研究一下,期待能有些新意阿~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.165.112

04/07 08:22, , 1F
駕駛員你練到 30級,每打一關有沒有過都會有一個技能
04/07 08:22, 1F
文章代碼(AID): #17-9jHqU (GUNDAM)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #17-9jHqU (GUNDAM)