Re: [討論] MS的論點

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (奧林帕斯)時間18年前 (2007/10/31 16:58), 編輯推噓7(703)
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一般對於MS的實際應用面,不外乎討論戰車或戰鬥機的取代功能 但我個人有個不一樣的想像,我認為MS最適合用來當作......砲兵 砲兵非常重視的是射擊後移位的高機動性,才不會被反砲擊摧毀 自走砲車需要下砲架,傳統砲兵需要釘地面釘半天,都相當浪費時間 MS基本上稍微蹲一下就可以射出砲彈,然後射擊後馬上就可以站起來跑走 二足步行又具有較佳的全地形能力,世界上再也沒有比這個更機動的砲兵了 為了穩定火砲的後座力,結構上使得MS機體必須龐大一些 但在遙遠視距外的砲兵間接射擊,又讓體型巨大沒有那麼有危險 一切的一切都相當合理 未來戰爭若有MS參加,我認為一定從砲兵先開始,因為他真的太適合了 等到技術成熟後,泛用性提升了,才會慢慢取代戰車、戰機的角色 -- ┌╮╮‧╭┬╮╭┬╮╭─╮┌─╮┌╮╮╭─╮╭ ╮╭─╮┌─╮ ││││ │ │ ├─╯├┬╯│││├─╯╰┬╯├─╯├┬╯ ╰ ╯┴ ┴ ┴ ╰─╯╰╰╯╰ ╯╰─╯ ┴ ╰─╯╰╰╯ 追尋未來實在是再簡單不過的事了。   比起,尋回不可能再回復的過去。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.146.188

10/31 17:08, , 1F
推薦這篇,砲兵釘地板的辛苦就不用講了,光是速度就有
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10/31 17:09, , 2F
差,當然MS因為可動關節影響到的準確度就麻煩的多
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10/31 17:18, , 3F
我只想到鬥狼....其實真的有他的可行性在
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姑且不論MS實用性 MS要存在先要有複雜的電腦程式
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10/31 17:20, , 5F
控制它那複雜的多重機構才行
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10/31 19:56, , 6F
這樣的話...鋼加農和鋼坦克應該是最先研發出來的吧...
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10/31 20:48, , 7F
08MS裡就能看出鋼坦克遠距射擊的重要性
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10/31 21:37, , 8F
Rf的砲兵還可以架砲呢
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10/31 21:38, , 9F
C&C2的「泰坦」?
10/31 21:38, 9F

10/31 22:38, , 10F
砲兵之王非YMS-16M莫屬啊~
10/31 22:38, 10F
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