Re: [討論] MS的論點
※ 引述《isamuchen (要你命三千)》之銘言:
: 什麼時候UC確定是AD的後續年代0.0?
: 確定的話又是AD幾年後的事情??
: 明明記得動畫開頭只說「人類出太空生存之後叫做UC」
: 這點還請教版上的達人幫忙詳細解說一下...
2045年之後,經過一段時間第一個殖民地建設完成
人類廢西元改用宇宙曆紀年,就是U.C.
巴哈有人考證過U.C.0001最可能大概是在A.D.2081年
以前大家都認為2045年就是U.C.0001年
後來1996年之後的官方出版品中間就有個微妙的空格,可以更往後拉……
: 好吧~很多人對於MS的大小有爭議
: 那我也提出問題
: 首先
: 假設有動力引擎可以推動MS(不管是核融合還是電力)
: 並且設定這個引擎的大小 + 因為年代推演與材質的演進所可能縮小的程度
: 是否就是造成MS需要到十幾公尺的原因?
: 我相信設定的人絕對考慮不到這一點
: 既然連作者都沒想到的問題都有人討論
: 那就是著解試看看吧
簡單的來說,撇開這個動力爐不談,MS會這麼大只有一個原因
那就是因為機器人就是要巨大…… -_-(鐵金剛也是18公尺)
而且從0079到0093,MS是一隻比一隻大,過了0093以後才開始縮小
至於「設定的人考慮到這點」
你要了解到,鋼彈的設定群當初要搞的不是真實軍武設定而是超級機器人
在最早版本的0079裡面,DOM 的擴散光束是可以射出去的
火箭筒發射的火箭彈是可以「切斷」MS的腳的,光束劍和光束砲是可以在水裡用的
這也造就了MS要實際化、合理化最大的問題:
當初就是沒想這麼多,事後要補漏洞可以做到某種程度上的合理化
但是面對完全現實的攻擊還是不堪一擊……
: 另外~就以UC年代來論
: 太空殖民地的大小有多大?薩拉密恩等戰艦的大小又有多大?
: 可以確定的是太空殖民地與戰艦比MS早出現
: 因為吉翁最早的薩克就是為了針對太空殖民地以及戰艦作戰而出現
: 面對這些龐然大物
: 是否有需要巨大的人形機器人來進行攻略?
你覺得人類面對巨大戰艦用飛機丟飛彈還不夠嗎?
面對殖民地再多就是丟核子彈嘛(學吉翁的,無差別屠殺)
就算不能丟飛彈(米粒),也可以投射高速火箭嘛
為什麼我一定要做機器人呢? O_o
曾經有一種說法是說,MS是「機動裝」然後聯邦以為這是吉翁的苦肉計(人穿上機動服)
因為宇宙中沒有遠近感,等到那東西逼近到眼前才發現原來是超級巨人……
: 答案似乎看起來頗合理的
一點都不合理啊,面對像帝國大廈這麼大的空母
有人會選擇做個巨大機器人去痛扁他的嗎? =..=?
: 這大概也是最早設定時所考慮到的「合理性」
: 那是否這點又被大家所無視?
就說最早設定啥都沒想啦 ˋ(′~‵")ノ
: 鋼彈以及MS的實用性
: 應該是存在它們的世界
: 在真實世界
: 有多少兵器有太空殖民地以及薩拉密恩以上戰艦的大小
: 又有多少需要在宇宙空間作戰的必要性?
那我就問你了,「為什麼我需要巨大人形兵器?」
人形兵器投射火力的截面積比戰機/戰車巨大(代表容易被命中)
瞬間投射火力不會比較好(兩手而已,如果你要強調裝甲一手還要拿盾)
莫非你認為巨大人形兵器可以空手抓住戰艦或是用拳法打爆殖民地? ˋ(′~‵")ノ
: 人類會因為環境需求而有所發明
: 巨大人形機器人的不存在是否代表著沒有其需要的空間環境?
你要問我巨大人形機器人能幹嘛
我會告訴你,BANDAI要賣錢……
在宇宙空間中要維修東西,我有手就好了,為什麼要有腳?
在陸地上使用二足步行,不如使用四足步行或多足步行(如果你堅持要用走的)
比起被打掉一隻腳就動彈不得的二足步行兵器,使用四(多)足步行不是更能提高存活率
如果說結果MS是為了要方便操作(體感)的話,那還有點道理
問題是唯一體感操作的MS好像叫G鋼彈……
: 假設真實世界沒有這種空間環境
: 那還需要拿真實世界的條件來評論MS的存在價值嗎?
除非你要更改物理定律
不然的話,MS只是夢中之夢而已
就連號稱最貼近現實的GASARAKI也需要人工肌肉這種神器來支持他的存在……
: 題外話~
: 人形的手臂結構確實可以做得到許多精密的動作
你可以使用機械臂,在還沒有MS以前人類也是用宇宙艇(剛球的前身)搞定殖民地建設的
: 機動警察的劇情中也有這個設定
: 那是多腳雷巴無法做到的
: 相對而論~人形結構的機器人應該還是有強大的汎用性
: 不過強大的汎用性不代表絕對的性能優越
泛用性=樣樣通樣樣鬆,拿來當省錢的道具還可以,拿來當武器,算了吧……
如果說MS和戰車一樣便宜或許對吉翁來說還有點搞頭,改一改就可以降下大氣圈
不用等下去以後再開始做MBT 之類的窘境
問題是吉翁還是做了一堆鳥戰車,證明了宇宙人的思考模式果然很奇怪的道理
: 這點~也是UC年代後來吉翁側發展MA的理由之一吧
吉翁發展MA,而且MA還比MS強
說明了巨大宇宙戰鬥機就是能勝過MS的道理……
--
中華職棒主題曲 ▅▅▅▅▅
◤ █ ◥
展開勇猛的翅膀 縱然汗水和淚在臉龐 ◣ █ ◢
迎向健康的前方 經過失敗後絕不憂傷 █◣█◢█
重新建立多年的夢想 看我們 :三振封殺守備強 █◥█◤█
榮譽就在球場 揮出勝利的全壘打;揮出勝利的全壘打! ▂█ █ █▃
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.168.35.72
推
11/02 15:59, , 1F
11/02 15:59, 1F
推
11/02 15:59, , 2F
11/02 15:59, 2F
推
11/02 16:02, , 3F
11/02 16:02, 3F
推
11/02 16:02, , 4F
11/02 16:02, 4F
→
11/02 16:02, , 5F
11/02 16:02, 5F
→
11/02 16:01, , 6F
11/02 16:01, 6F
→
11/02 16:02, , 7F
11/02 16:02, 7F
推
11/02 16:04, , 8F
11/02 16:04, 8F
→
11/02 16:03, , 9F
11/02 16:03, 9F
推
11/02 16:27, , 10F
11/02 16:27, 10F
→
11/02 16:28, , 11F
11/02 16:28, 11F
→
11/02 16:29, , 12F
11/02 16:29, 12F
→
11/02 16:30, , 13F
11/02 16:30, 13F
→
11/02 16:31, , 14F
11/02 16:31, 14F
推
11/02 16:38, , 15F
11/02 16:38, 15F
→
11/02 16:39, , 16F
11/02 16:39, 16F
推
11/02 16:47, , 17F
11/02 16:47, 17F
→
11/02 16:48, , 18F
11/02 16:48, 18F
推
11/02 17:07, , 19F
11/02 17:07, 19F
推
11/02 19:01, , 20F
11/02 19:01, 20F
推
11/02 22:31, , 21F
11/02 22:31, 21F
→
11/02 22:34, , 22F
11/02 22:34, 22F
討論串 (同標題文章)
GUNDAM 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章