Re: [問題] 為什麼把光劍固定在手上的MS很少?

看板GUNDAM (鋼彈)作者時間18年前 (2007/11/02 20:05), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《smart1988 (成長吧孩子)》之銘言: : 恕刪 : 看到有人推文說光劍是手掌連接 本體輸出 : 那那...@@ : 光束迴旋標咧~~ : 就是正義鋼彈和迪士尼鋼彈丟出去的迴旋標 @@ : 丟出去以後不就沒連接了嗎?? : 還有阿 @@ : 常常看到有人把光劍丟出去刺敵人 : 丟出去的時候都還好好的不是嗎 @@a : 再來就是有時候會看到主角大喊一聲說:阿 沒能源了!! : 例:無盡的華爾滋中 死神鋼彈戰到最後鐮刀沒了能源 但機體仍舊能動 : W的TV版裡 希洛要破壞宇宙要塞的時候 光劍拔出來發現沒能源了 : (但希洛仍舊可以發射光束炮) : (因為W我看了四次 所以比較熟XD) : 所以我覺得光劍應該不是從本體輸出耶 @@a : 還是我漏掉些什麼了嗎?? : 我想由本體輸出能量的應該是次世代鋼彈~~ : 我記得次世代那把巨大光束劍有一條管子接到背部~~所以能量是用不完的 不好意思,來說些只靠本人模糊記憶的資料 推文有人說是從手掌連接,能源由本體輸出,不過沒有說是那個作品出現 畢竟UC有前後、CE只看過,所以我只好講講我多年前看到的UC資料,這種不 可靠的記憶要麻煩各位吐嘈一下,錯誤盡量呸。 白色惡魔時期 光束劍並非真的光束劍,由I力場約束高能量粒子,所以可以看到有光劍出力 資料,光劍本身運用 E-CAP 技術,儲存壓縮米粒在其中,所以使用時只能用 約1~2分鐘,手部為連接開關以及辨認ID,08MS小隊第三集有出現大拇指根部 插槽。在我印象中這時候沒辦法由手直接供應能源到光束刀柄,都是插回去 背包或者丟回戰艦、基地充。之後UC怎麼發展或者上述錯誤就請呸。 另外做兩支以上光束劍合理化下除了很容易壞掉以外,應該還可能包括只能 使用短暫時間,插回去充電換第二支繼續捅MS,容易壞掉還可能包括使用不當 如:拿來泡溫泉(泡溫泉可以看到微調開關在手腕),UC中印象深刻的光束用法 除了溫泉外就F-91手腕螺旋轉->光束盾丟出去玩,還有0083中GP-02丟出去開著 誘敵、忘記哪部有個鈴鐺聲音的MS拿著一個球鎚類,發出光束方向不定的。 回歸到本題,光劍為啥要拿在手上? 除了好看以外,本身動作資料庫受限於人 型動作本身、思考方向。在戰場上真的被敵人逼近,長槍使不開狀態: MS手拋開槍->手往背後拔出劍柄->拔出瞬間砍向敵人或格檔對方武器(大部分MS) MS手拋開槍->手腕噴出光束劍格檔或攻擊(ν鋼彈,丘被雷請省去拋槍) MS手拿著槍->打開偽刺刀格檔->拉開距離或反擊(GP-01) MS手拿著槍->手往上舉發出肚臍砲或者頭直接發砲(Sazabi或ZZ,Sazabi劇情用光束刀) 在戰爭初期MS動作速度不快,反應時間可以容易看出好壞。 THE O 這種模式就另外說,太多用法。基本上MS是個機械,機械有機械用法 脖子上可以弄個光束劍柄圍巾之類的當偽近戰機也不是不行,除了手腕可以亂轉以外 其他關節也可以轉呀!今天要在嘴巴上裝個嘴砲變成V老大也可以,只是實驗機在競標 或者上報數據的時候,會不會因此被官方去掉是很有可能的,如基連可是個以希特勒為 藍本的角色,希特勒有因為名稱禁止發展一些武器喔! 腳只是個裝飾品,上面不會懂 的這句話是不是這樣,精華區也有資料看:p 越講越離題。現實來講,先說服監督吧! 也請注意到手腕有光束刀設計的用心,畢竟外掛在外手腕上容易因環境損壞,藏在 內腕可以避免很多麻煩。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.131.67.234

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卡密兒:「看我的『光束擾亂幕!』」 光劍還可以這樣用XD
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11/03 14:44, , 2F
GP-01來福上那把叫"十手"啦...
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文章代碼(AID): #17An9x_I (GUNDAM)
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