[討論] 戰魂初玩心得
玩到0079的卡爾馬出擊那一關
簡單講一下心得
跟前做PSP上的那一款比起來
1.支援畫面變成
從畫面一邊出現支援機體
打完後另外一邊會出現主要行動的機體
變的非常有感覺
2.戰艦尺寸變大
首先......
原創部隊維持同樣的情況
會先送你一台不死鳥(這一次送零式,沒有感應砲)
跟兩台龍捲風鋼彈
因為地形適性還不錯
不管啥地形幾乎都可以用
如果是從0079開始玩
基本上這三台機體的性能已經算夠用了
然後戰艦尺寸變大的同時....
1.武器威力也變大
2.方向問題
因為如此
戰艦變成不再只是MS的補給運輸站
要考慮的問題有
1.多數戰艦的主砲只能打前方的敵人
2.換一次方向要耗掉一回合,而且一次只能轉90度
要倒轉就要花兩回合,而且移動或轉方向的該回合戰艦無法攻擊
3.戰艦主砲非常痛,初鋼被摸到一下可能也就直接掰掰了
所以....
以前的無腦直接衝上去的作戰方法對戰艦行不通(但是如果機體性能高出太多
可能還是可以用,留待驗證)
對付戰艦的兩個方法
1.玩艦隊戰
但是這方法基本上要你的戰艦夠力才能這樣玩
要不然就是你被滅了
2.把MS分成兩個方向
其中一個方向派機動性比較高的(或駕駛員素質較高,比較會閃的)
另外一個方向則是派威力較大的
機動性比較高的那邊先去吸引戰艦炮火
讓戰艦把方向對準這些不是這麼容易被打中的MS這邊
威力比較大的一邊從另外一個方向慢慢靠近到戰艦打不到的地方
(大概是防空火炮到主砲或飛彈的攻擊距離這中間的範圍)
之後就兩邊輪流轟
讓戰艦一直換方向
沒時間出手
這樣可以安全的把戰艦做掉
然後因為這樣的改變
戰艦被雜兵包圍時
不要想著換方向用主砲把對方轟掉
這時候應該要選擇威力不大但命中率較高
同時戰艦周圍四個方向都可以打到的防空火砲(雖然距離不夠遠)
如果是小飛機
靠戰艦自己用此方法就可以處理了
如果是MS,就用防空火砲削弱MS的HP
讓自己的部隊分散開來
比起用MS部隊一次對付一架MS(一回合解決一架)
這樣的方法會比較快
對付敵方有臉的角色時......
支援系統好用到犯規.....(這一點越來越犯規了阿XD)
夏亞的專用薩克被我一回合用
初鋼+兩台龍捲風+一台不死鳥
夏亞就掰掰了
就這樣吧
之後再看看有啥特別的地方
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我國中跟高中死黨對我的評語
"你這個讀聖賢書,做禽獸事的糟糕人!(指)"
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