Re: [討論] 如何防止同僚誤擊?

看板GUNDAM (鋼彈)作者 (驕傲是自卑的反應)時間18年前 (2008/01/14 18:35), 編輯推噓11(1102)
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其實就算靠識別訊號, 我覺得這點更可以突顯出NT的可怕... 想想當你在黑漆漆的宇宙中戰鬥時,突然有一光點飛來, 就在你思考、分析這到底是不是友軍,該不該開槍時, 你就已經死了。 感覺若是NT,就可以在看到光點的同時立刻做出正確的反應... 這也可以解釋為什麼在阿姆羅面前,吉翁雜魚都和木偶一樣站給他射... (謎:都你在掰...) ※ 引述《gnest (海邊漂來的鋼彈)》之銘言: : 不明不白成為友軍槍火下的犧牲品無疑是件悽慘事 : 敵人都還沒摸到邊卻自己先把自己人打爆也是條超大烏龍 : 那麼在宇宙時代開著MS的戰爭又要採取什麼措施盡量避免這檔事發生呢? : 當然,對大型MA,戰艦或者更大型的地圖武器是沒的商量的 : 主砲或防空砲開火的時候要閃開,這責任是MS得概括承受 : 那麼在MS對MS的交戰駁火當中又該如何降低誤射機率 : 以及避免公報私仇的假誤射之類情況發生? : MS塗裝的很"鮮明"某方面來說也有這個作用,即使雙方勢力都用同型機也會改變配色 : 當能夠清楚識別目標色塊的時候雙方大抵已經進入中近距離 : 就算有什麼迷彩,只要不是可見光完全無效的類型都已經沒啥效果了 : 這時能夠光看油漆就能辨識敵我有時反而是有好處的 : 「就算再怎麼菜也好,你總不是色盲吧! : 記得有看到這幾個顏色才准開槍,不要有影子晃過來就給我亂飆!」 : ---- : 牽涉到感應兵器的時候情況又更複雜了,因為那不全然算是可以自主控制 : 所以新人類或強化人即使搞些脫序行為也往往是比較被放縱 : 否則上了戰場即使理智上保持清楚或是知道有軍紀規範 : 可是游離砲照樣飆下去的可能性還是存在的 -- 露斯塔奇亞 / 在你耳邊,輕輕述說 / 舌尖吐出音符般的幾個字 / 露斯塔奇亞 魔笛吹奏者走向沙灘 / 孩子們怡然相隨,手牽手若匹鍊 / 來吧! / 魔笛翻弄如蛇,伊甸 園的誘惑 / 孩子們欣然相隨,匹鍊入水 / 永不復返,永不復返 遙遠美麗的土地,沉入記憶苦澀的一角 / 怒吼聲亦已遠去,如一張老舊沙啞的唱片 / 昨日之愛,昨日之怒 / 均已忘卻 露斯塔奇亞 / 仍在你耳邊,輕輕述說 / 音符般的幾個字 / 露斯塔奇亞 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.31.136.123

01/14 18:43, , 1F
不...是還沒到就開始閃阿...(反應時間<0)
01/14 18:43, 1F

01/14 18:49, , 2F
敵人的意識很天真......不是夏亞 像這樣嗎XD
01/14 18:49, 2F

01/14 21:00, , 3F
結果下一幕~自由就被打爆了嘛XDD?某同人作品XD
01/14 21:00, 3F

01/14 21:07, , 4F
推,這個意識很天真…不是夏亞(扣板機) (煌炸)
01/14 21:07, 4F

01/14 21:26, , 5F
敵人的意識很天真...不是夏亞....(小鳥真爆機)
01/14 21:26, 5F

01/14 23:17, , 6F
哈哈 哪個同人作品阿 想看看
01/14 23:17, 6F

01/14 23:38, , 7F
阿同學覺醒後,只要不是NT都只有被秒殺的份吧
01/14 23:38, 7F

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也不用在宇宙 光在街上閃光都閃不掉
01/15 01:04, 8F

01/15 06:55, , 9F
不是同人作品,就是逆襲的夏亞裡的台詞啊
01/15 06:55, 9F

01/15 13:43, , 10F
意識很天真好像是遇到Alpha阿吉爾
01/15 13:43, 10F

01/15 16:51, , 11F
奎絲吧
01/15 16:51, 11F

01/15 19:04, , 12F
我怎麼記得「意識很天真」是遇到裘尼那次?
01/15 19:04, 12F

01/15 20:36, , 13F
是遇到奎絲時說的
01/15 20:36, 13F
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