Re: [討論] 如何防止同僚誤擊?
其實就算靠識別訊號,
我覺得這點更可以突顯出NT的可怕...
想想當你在黑漆漆的宇宙中戰鬥時,突然有一光點飛來,
就在你思考、分析這到底是不是友軍,該不該開槍時,
你就已經死了。
感覺若是NT,就可以在看到光點的同時立刻做出正確的反應...
這也可以解釋為什麼在阿姆羅面前,吉翁雜魚都和木偶一樣站給他射...
(謎:都你在掰...)
※ 引述《gnest (海邊漂來的鋼彈)》之銘言:
: 不明不白成為友軍槍火下的犧牲品無疑是件悽慘事
: 敵人都還沒摸到邊卻自己先把自己人打爆也是條超大烏龍
: 那麼在宇宙時代開著MS的戰爭又要採取什麼措施盡量避免這檔事發生呢?
: 當然,對大型MA,戰艦或者更大型的地圖武器是沒的商量的
: 主砲或防空砲開火的時候要閃開,這責任是MS得概括承受
: 那麼在MS對MS的交戰駁火當中又該如何降低誤射機率
: 以及避免公報私仇的假誤射之類情況發生?
: MS塗裝的很"鮮明"某方面來說也有這個作用,即使雙方勢力都用同型機也會改變配色
: 當能夠清楚識別目標色塊的時候雙方大抵已經進入中近距離
: 就算有什麼迷彩,只要不是可見光完全無效的類型都已經沒啥效果了
: 這時能夠光看油漆就能辨識敵我有時反而是有好處的
: 「就算再怎麼菜也好,你總不是色盲吧!
: 記得有看到這幾個顏色才准開槍,不要有影子晃過來就給我亂飆!」
: ----
: 牽涉到感應兵器的時候情況又更複雜了,因為那不全然算是可以自主控制
: 所以新人類或強化人即使搞些脫序行為也往往是比較被放縱
: 否則上了戰場即使理智上保持清楚或是知道有軍紀規範
: 可是游離砲照樣飆下去的可能性還是存在的
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露斯塔奇亞 / 在你耳邊,輕輕述說 / 舌尖吐出音符般的幾個字 / 露斯塔奇亞
魔笛吹奏者走向沙灘 / 孩子們怡然相隨,手牽手若匹鍊 / 來吧! / 魔笛翻弄如蛇,伊甸
園的誘惑 / 孩子們欣然相隨,匹鍊入水 / 永不復返,永不復返
遙遠美麗的土地,沉入記憶苦澀的一角 / 怒吼聲亦已遠去,如一張老舊沙啞的唱片 /
昨日之愛,昨日之怒 / 均已忘卻
露斯塔奇亞 / 仍在你耳邊,輕輕述說 / 音符般的幾個字 / 露斯塔奇亞
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